Ich habe eine komplexe 3D-Szene mit Three JS und viel Javascript-Code. Ich muss diese Szene als eine Datei exportieren und dann auf meiner Website mit einem einfachen ThreeJS-Szenen-Player verwenden.
Ich habe ObjectExporter und SceneExporter ausprobiert. Aber ich kann immer noch nicht verstehen, wie diese Daten in die ThreeJS-Umgebung geladen werden.
Was ist der richtige Weg, dies zu tun?
SceneExporter exportiert keine Szenenobjekte, die über JSON geladen wurden ObjectExporter kann Textur nicht exportieren
Verknüpfungsskripte
%Vor%speichert json in Datei ext .json Bibliothek aus Ссылка Der Lader wurde von Ссылка übernommen Standard-Import im Editor-Menü- & gt; Datei- & gt; Import Ich arbeite daran, die Fähigkeit hinzuzufügen, Textur zu exportieren