Ich habe dieses Problem endlich gelöst!
Ich habe diesen Link gefunden.
Und das tat:
fügen Sie eine XML-Datei zum res / row-Ordner hinzu. Ich habe es resources_discard.xml genannt, hier ist es:
%Vor%Diese Datei befindet sich in einer korrekten Verzeichnisstruktur für meinen Geschmack namens lite "scr / lite / res / raw"
Auf diese Weise ist der Inhalt des res / hd-Ordners nicht in den Lite-Builds enthalten, wodurch meine Lite-Build-APK-Größe effektiv um 50% reduziert wird
UPD: Um einige Bilder aus verschiedenen Geschmacksrichtungen auszuschließen, müssen Sie die Bilder im Ordner "Assets" ablegen und in Gradle deklarieren:
%Vor%Ich habe auch gelernt, dass Sie keine Unterordner in / row Ordner haben können.
Sie könnten versuchen, Splits zu verwenden.
Beispiel (direkt von der Android-SDK-Webseite):
%Vor%Wenn das nicht funktioniert, könnten Sie Ihre res / MDPI und den Rest der res / Density-Ordner in zwei separate Module (nennen wir sie, layoutMdpi und layoutAll) trennen. Beide Module müssen denselben Paketnamen haben, so dass ihre R-Klassen identisch und austauschbar sind (im Wesentlichen das gleiche wie zwischen den verschiedenen Versionen des Android-SDK). Erstellen Sie dann mindestens zwei spezifische Abhängigkeitskonfigurationen für Ihre Varianten, eine für diejenigen, die MDPI verwenden sollten, und eine für diejenigen, die dies nicht tun sollten.
%Vor%Und da MDPI-Ressourcen in layoutAll nicht vorhanden sind, können Sie jetzt loslegen.
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