OpenFeint mit GameCenter wirklich so einfach?

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Ich las dies: Ссылка , und es schien, dass das ausgemacht Die Implementierung von GameCenter mit OpenFeint war so einfach wie das Hinzufügen eines Plist zum Projekt (nach dem Einrichten von Errungenschaften / Bestenlisten). Aber ist das wirklich so? Ich habe das gerade in meinem Projekt implementiert und kann keine Anzeichen dafür sehen, dass es funktioniert. Noch kann ich die App in der GameCenter App sehen.

Könnte es daran liegen, dass ich eine universelle iPhone / iPad App schreibe? Obwohl die iPhone App auf iOS 4.1 läuft?

Kann mir hier jemand helfen?

Danke

James

    
ingh.am 10.10.2010, 21:05
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2 Antworten

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Es stellte sich heraus, dass das GameCenter nicht funktionierte, selbst wenn es auf der iPhone-Version war, weil das iPad unter 4.0 lag.

Aktualisieren Sie auf Xcode 3.2.5 (iOS 4.2) und es wird funktionieren!

    
ingh.am 03.12.2010, 00:23
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Neben dem Hinzufügen einer .plist-Datei müssen Sie auch

hinzufügen %Vor%

zu Ihrem OpenFeint Einstellungswörterbuch. Es ist in der Verbindung, die Sie erwähnten, aber es ist leicht zu übersehen und der Grund, warum ich denke, dass Sie es vermisst haben, ist, dass Sie sagten, dass Sie nur "eine .plist" hinzugefügt haben.

Sie können überprüfen, ob GC funktioniert, wenn Sie beim Starten des Spiels die charakteristische GC- "Willkommen Benutzername" Benachrichtigung erhalten.

    
Maciej Swic 05.11.2010 07:13
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