Node.js synchronisiert Audio-Streaming zwischen Server und Clients?

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Ich versuche eine Webanwendung zu erstellen, die ein Audio im Browser streamt (ohne Plugins), mit der Möglichkeit, dass andere Benutzer sich auf www.mysite.com und dem Audio anmelden können wird von der aktuellen Audio-Position des Hosts (synchronisiertes Audio, das zwischen Server und Clients abgespielt wird) gleichzeitig an jeden verbundenen Benutzer gestreamt.

Was muss ich tun, um so etwas zu implementieren? Ich arbeite gerade an einem Node.js / Express Projekt, habe aber Stream oder Buffer API nicht berührt. Muss ich das verwenden? Und was ist mit WebRTC? Ist es hier anwendbar?

    
Sahat Yalkabov 05.12.2012, 00:50
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2 Antworten

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Ich habe schon vor einiger Zeit über WebRTC in ähnlicher Verwendung nachgedacht. Es ist eine der Lösungen zum Erstellen eines WebRTC-Peers in einer Server-Side-Node-Anwendung. Ich habe so etwas noch nie gemacht, aber überprüfe diese Frage:

Verwenden Sie node.js als WebRTC-Partner?

    
Dawid Dominiak 31.07.2015 12:43
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Sie sollten sich binaryjs

ansehen

Aus ihrer Beschreibung:

  

BinaryJS ist ein leichtgewichtiges Framework, das Websockets zum Senden verwendet,   streamen und binäre Daten bidirektional zwischen Browsern übertragen   Javascript und Node.js.

    
Joel Chu 12.06.2016 20:16
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