Ich möchte mit der Entwicklung von HTML5 / JS-Spielen beginnen. Und ich sehe diese 2 Frameworks LimeJS und CreateJS & amp; Staffelei. Welches ist besser? Hat jemand Erfahrung mit diesen 2 Frameworks? Und was ist mit der Dokumentation?
Ja, beides habe ich leider erlebt.
Limejs :
Last and Finally compare to LimeJs, Many developers use Createjs for developing games
einschließlich mir.
Das Projekt Breakouts könnte helfen. Es ist so ähnlich wie TodoMVC, dass sie ein einfaches Spiel von Breakout nehmen und es in verschiedenen Frameworks implementieren.
Es umfasst Easel / CreateJS, LimeJS und 10 andere beliebte Frameworks.
Ich benutze EaselJS und persönlich bin ich sehr zufrieden damit, es wurde aktiv entwickelt und auch von Adobe und Microsoft unterstützt. Als mögliche Alternative können Sie sich Ссылка
ansehenWenn Sie daran interessiert sind, mit EaselJS anzufangen, können Sie sich meine Tutorial-Reihe ansehen: Ссылка (Sie sind etwas veraltet, da sie für die vorherige Version von EaselJS geschrieben wurden, funktionieren aber immer noch mit der aktuellen Version)
Ich habe gerade begonnen, Spiele mit EaselJS zu entwickeln, scheint einfach, wenn Sie JS auf einer bestimmten Ebene kennen. Das Fehlen von Beispielen aus der realen Welt ist ein Minus, aber es gibt viele Tutorials zur grundlegenden Verwendung von Frameworks. Und ja, es gibt viele gute Dokumentationen auf Easel auf ihrer Website. Ссылка
Ihre SoundJS und TweenJS sind auch sehr beeindruckende Bibliotheken, werfen Sie einen Blick auf sie;)
CreateJS ist das richtige Werkzeug, um schnell zu starten. Wir verwenden HTML5, um Spiele mit Javascript und HTML zu erstellen, und deshalb gibt es keinen Grund, sich mit Python in LimeJS zu beschäftigen.