Verwenden Sie das Schlüsselwort %code% und es wird mit der nächsten Iteration der Schleife fortgesetzt.
Dieser Fall scheint für if .. else besser geeignet zu sein als ein continue, obwohl continue gut funktionieren würde.
%Vor%Betrachten Sie diesen C ++ Code
%Vor%Gibt es ein Schlüsselwort / einen Befehl, sodass, wenn Bedingung 1 zu %code% und Ausführung von %code% ausgewertet wird, ich den Rest der aktuellen Iteration überspringen und eine neue Iteration durch Erhöhung von %code% beginnen kann.
Das nächste, was ich von dieser Art von Statement-Skipping weiß, ist %code% , aber das beendet die Schleife vollständig.
Ich denke, man könnte dies tun, indem man einige Flags und if-Anweisungen verwendet, aber ein einfaches Schlüsselwort wäre sehr hilfreich.
Betrachten Sie diesen C ++ Code
%Vor% Gibt es ein Schlüsselwort / einen Befehl, sodass, wenn Bedingung 1 zu true
und Ausführung von /*Blah Blah*/
ausgewertet wird, ich den Rest der aktuellen Iteration überspringen und eine neue Iteration durch Erhöhung von i
beginnen kann.
Das nächste, was ich von dieser Art von Statement-Skipping weiß, ist break
, aber das beendet die Schleife vollständig.
Ich denke, man könnte dies tun, indem man einige Flags und if-Anweisungen verwendet, aber ein einfaches Schlüsselwort wäre sehr hilfreich.
Verwenden Sie das Schlüsselwort continue
und es wird mit der nächsten Iteration der Schleife fortgesetzt.
Verwenden Sie das Schlüsselwort Continue
und es wird mit der nächsten Iteration der Schleife fortgesetzt.
Dieser Fall scheint für if .. else besser geeignet zu sein als ein continue, obwohl continue gut funktionieren würde.
%Vor%Betrachten Sie diesen C ++ Code
%Vor%Gibt es ein Schlüsselwort / einen Befehl, sodass, wenn Bedingung 1 zu %code% und Ausführung von %code% ausgewertet wird, ich den Rest der aktuellen Iteration überspringen und eine neue Iteration durch Erhöhung von %code% beginnen kann.
Das nächste, was ich von dieser Art von Statement-Skipping weiß, ist %code% , aber das beendet die Schleife vollständig.
Ich denke, man könnte dies tun, indem man einige Flags und if-Anweisungen verwendet, aber ein einfaches Schlüsselwort wäre sehr hilfreich.