Welche Bibliotheken sollte ein C oder C ++ Neuling wissen? [geschlossen]

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Ich empfahl meinem Freund die Bibliotheken im Buch Numerical Recipes. Es scheint jedoch, dass sie zu anspruchsvoll für ihn sind.

Ich bin nicht sicher, welche Bibliotheken die besten für einen Neuling in C / C ++ sind.

Welche Bibliotheken sollte ein C oder C ++ Neuling kennen?

    
Masi 02.06.2009, 18:26
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19 Antworten

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Die Standardbibliothek, STL und was auch immer sie brauchen, um die Aufgabe zu erledigen, die sie wollen. Fügen Sie einige Boost-Sachen hinzu, die im Wesentlichen auch Standard-Bibliothekserweiterungen sind.

    
workmad3 02.06.2009, 16:34
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Da es keine solche Sprache wie "C / C ++" gibt, sind die Antworten, die Sie hier erhalten, wahrscheinlich nicht sehr nützlich. C-Programme können die C ++ - Bibliotheken nicht verwenden, und C ++ - Programme haben wahrscheinlich bessere Alternativen zu allen vorgeschlagenen C-Bibliotheken.

    
anon 02.06.2009 16:40
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Die, die in der C Standard Library und C ++ Standard Library ein Muss ist (und wie Neil in seiner Antwort erwähnt, stellen sie sicher, dass sie den Unterschied zwischen C und C ++ verstehen). Abgesehen davon sollte er diejenigen lernen, die er für ein Projekt verwenden wird.

Ich lasse out Boost aus zwei Gründen: 1) ich es nicht betrachten erforderlich von newbs und 2) Ein großer Teil davon ist geplant, einmal in der Standardbibliothek zu walz C++0x ersetzt den alten Standard.

    
Bill the Lizard 02.06.2009 16:35
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  • C: Es gibt eine gute Beschreibung der C89-Bibliothek hier . Sobald er das beherrscht, ist GLib sehr nützlich. Sie stellt verknüpfte Listen, erweiterbare Zeichenfolgen, Verzeichniszugriffsfunktionen usw. bereit und ist portabel genug.
  • C ++: Ich denke, dass die Standardbibliothek schwer genug zu verstehen ist. Sobald er Iostreams, Strings usw. versteht, sollte er sich auf fortgeschrittene Themen wie Templates, Smart Pointer, Exceptions und Polymorphie konzentrieren. Das sollte eine Weile dauern.
Bastien Léonard 02.06.2009 17:41
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libc. libstdc ++.

Sie können mit diesen beiden ziemlich erfolgreich sein.

    
dicroce 02.06.2009 16:34
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Ich unterrichte C in einer Highschool in Italien.
Während 2 Jahren, sobald sie den Kern der Sprache bekommen haben (Zeiger und Ströme in C), Studenten müssen eine andere Bibliothek lernen und "zeige und erzähle" einige Beispiele.
Bibliotheken werden je nach ihren Interessen vergeben und Fähigkeiten.
einige Beispiele:
Computergrafik - & gt; freeimage.de Textanpassung - & gt; Regex
Spiel - & gt; allegro Vernetzung - & gt; Steckdose
Datenbank - & gt; sqllite

und so weiter ... Grundsätzlich denke ich sobald du die Sprache verstehst (und auch die Datenstrukturen ...) muss es sein "Zeit zum Spaß" und folgen Sie Ihren Neigungen.

    
urk 02.06.2009 19:24
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C ++: Boost, STL

C: Mathematik

    
Andrew Coleson 02.06.2009 16:34
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string.h  Ich würde mich wahrscheinlich sehr oft daran gewöhnen und wenn Sie sich mit einigen Berechnungen beschäftigen, dann math.h

    
TStamper 02.06.2009 16:34
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libm . :)

    
chaos 02.06.2009 16:34
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Es kommt darauf an, was der Neuling tun möchte.

Die Standardbibliothek Ihrer Sprache ist offensichtlich ziemlich wichtig. Darüber hinaus kommt es darauf an. Ein C ++ - Programmierer wird wahrscheinlich mit mindestens einigen der Boost-Bibliotheken vertraut sein wollen.

    
jalf 02.06.2009 17:12
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Es hängt wirklich davon ab, was Sie tun werden ... Ich benutze eine Menge libCurl, weil ich eine Menge Internet-bezogene Sachen mache.

    
AriX 02.06.2009 18:06
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Für C:

  • die Standardbibliothek: macht nur Sinn, dies zu wissen
  • glib: plattformübergreifend, einigermaßen vollständig, weit verbreitet und gut dokumentiert.
  • gtk: wahnsinnig kompliziert, aber wenn Sie grafische Anwendungen in C schreiben müssen, ist es schwer zu schlagen.

Für C ++:

  • STL und Boost
  • Qt4: plattformübergreifend, sehr vollständig, kostenlos, weit verbreitet und gut dokumentiert.

Denken Sie auch daran, dass Sie, wenn Sie etwas wie C oder C ++ (oder sogar Java) lernen, nicht wirklich die "Sprache" lernen, in der Sie die "Plattform" lernen. Wählen Sie eine Plattform mit allen grundlegenden Komponenten, die Sie benötigen, wenn Sie eine echte App schreiben und nicht mit der Syntax herumspielen. Um eine Sprache effizient und effizient zu beherrschen, müssen Sie wirklich wissen, welche Werkzeuge Sie haben, und die einzige Möglichkeit besteht darin, gute Beispiele bereits existierender Toolkits zu verwenden. Meine 2 Cent sowieso.

    
Mark Kegel 03.06.2009 02:28
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Um reines C zu codieren, soll er zum Beispiel mit ncurses beginnen. Es macht Spaß.

    
anon 02.06.2009 16:35
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Offensichtlich ist die Standard-C-Bibliothek (gute Dokumentation davon ist Ссылка ). Ansonsten hängt es wirklich davon ab, welche Art von Sachen dein Freund machen möchte.

Wenn er wirklich numerisches Zeug machen will (und viel Wert auf Leistung legt), dann ist libblas genau das, was er will Ссылка .

    
stonea 02.06.2009 16:37
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Für C: string.h (für Funktionen wie strcpy, strcmp, memcpy und dergleichen) und stdio.h (für printf und Freunde).

    
Steve Melnikoff 02.06.2009 17:54
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In Bezug auf C ++ ist die Boost-Bibliothek ( Ссылка ) die meistgenutzte Bibliothek, also sollten Sie mit einem Blick dorthin beginnen, wenn Sie es bereits wissen C ++ (im Gegensatz zu dem, was ich in einigen der vorherigen Antworten gesehen habe, müssen Sie verstehen, dass die STL jetzt Teil des Standards und somit Teil der C ++ - Sprache ist).

Es gibt zu viele andere Bibliotheken, die man auswählen kann, alle hängen davon ab, was man produzieren will, wenn es etwas gibt, das man "wissen" muss, wird es zweifellos eine GUI-Bibliothek sein und wenn es Ihnen nichts ausmacht, versuchen Sie es Wenn man sich das Qt (www.qtcentre.org) ansieht, würde man ein fast vollständiges Toolset bekommen.

Denken Sie daran, dass Sie, bevor Sie etwas Zeit mit dem Erlernen einer neuen API investieren, diejenigen auswählen sollten, die nicht zu neu sind und wirklich kostenlos sind, ohne Einschränkungen und ohne Plattformsperre, einschließlich der GPL-Lizenz, da Sie sich darauf beschränken GPL-Code erstellen.

    
Panic 03.06.2009 14:14
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Ich würde empfehlen, in die ACE-Bibliotheken zu schauen, besonders wenn Sie in die verteilte und plattformübergreifende Entwicklung einsteigen wollen. Es ist vielleicht ein bisschen viel für einen "Neuling", aber es ist ein großartiger nächster Schritt nach dem Lernen von STL und Boost. ACE bietet auch implementierte Entwurfsmuster.

Ссылка

    
Dan 03.06.2009 18:21
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Wenn ich für Windows schreiben würde, würde ich MFC vorschlagen

    
gonzohunter 04.06.2009 14:11
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Ich bin auch neu in der C-Programmierung, aber dieser Satz von Bibliotheken ist absolut genug, um einfache Programme zu schreiben. Hoffe diese Hilfe.

%Vor%     
all0star 19.09.2013 11:52
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