Ich finde die Antwort, um apps in Gear Vr zu starten, müssen Sie Signatur-Datei für das Gerät durch get Gerät ID & amp; Verwenden Sie die Website unter
Nachdem Sie die Datei erhalten haben, sollten Sie Ihr Projekt in dieses Verzeichnis einfügen
YourProjectName --- & gt; Vermögenswerte - & gt; Plugins --- & gt; Android --- & gt; Vermögenswerte
(Beachten Sie, wenn Sie dieses Verzeichnis nicht finden, stellen Sie sicher, dass Ihre Build-Plattform Android , aus der Build-Einstellung - & gt; Plattform wechseln)
dann was du, wenn du diesen Fehler bekommst
warum dieser Fehler passiert ??
Wenn ich im Projekt arbeite, kopiere ich die Signaturdatei mit ihrer Metadatei
Um den Fehler zu beheben, kopieren Sie einfach die Signaturdatei ohne ihre Metadatei
hoffe, das ist hilfreich & amp; Entschuldigung für mein schlechtes Englisch
AKTUALISIERTE ANTWORT
Wie können Sie die Geräte-ID erhalten?
es gibt viele Möglichkeiten, sich diesem zu nähern, aber am besten im Terminal zu schreiben
%Vor%Sie sollten eine Liste der angeschlossenen Geräte sehen:
%Vor%oder wenn Sie faul sind wie ich diese App verwenden, funktioniert es sehr gut es aufgerufen hat SideloadVR DeviceID
Die obige Methode funktionierte nicht für mich, aber ich fand, dass die Signaturdatei (osig) in "Project_Name / app / src / main / assets" funktioniert. In Android Studio sehen Sie die Datei auch in Ihrem 'Assets' Ordner.
Zum Beispiel mit der GearVRf Cockpit Demo, habe ich meine osig Datei in:
%Vor%