Ich habe gerade xCode 4.5 installiert und habe versucht, den neuen Simulator zu verstehen. Ich möchte meine App in der alten Bildschirmgröße und der neuen Bildschirmgröße testen. Aber wenn ich unter dem Simulator zur Hardware gehe und die Telefongröße auf die 4-Zoll-Größe ändere, ändert sich der Simulator, um den ganzen Bildschirm aufzunehmen, hat keine Home-Taste, wird herangezoomt, und ich muss scrollen, um zu navigieren, was wirklich ist frustrierend und nervig.
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Könnte mir jemand sagen, ob das passieren soll? Ich möchte das normale iPhone-Aussehen mit dem Simulator beibehalten, das in scrollbare Simulatoren gezoomt wird, ist schrecklich, sieht schrecklich aus und macht das Debuggen zu einer Qual. Ich bin mir sicher, Apple würde nicht zulassen, dass etwas so Schlechtes das normale Aussehen für den Simulator darstellt, also vermute ich, dass ich etwas falsch mache.
Das andere Problem damit ist, wenn ich auf dem Home-Bildschirm bin, wo ich eine Liste von benutzerdefinierten Apps unter normalen iPhone-Bildschirmgröße sehen kann, dann ändern Sie es auf die 4-Zoll-Simulator-Bildschirmgröße, die benutzerdefinierten Apps, die ich auf dem installiert Simulator wird aus irgendeinem Grund nicht angezeigt.
Jede Hilfe würde sehr geschätzt werden !!
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Ich habe festgestellt, dass ich den Maßstab des Simulators unter Fenster ändere und ihn auf 50 oder 75% ändere. Ein Problem bleibt jedoch, warum gibt es keine Home-Taste im iPhone 5 Simulator?
An welchem Computer arbeiten Sie? Ich habe ein 13 '' MacBook und das gleiche ist mir eingefallen. Einige Themen sagen, dass es sich auf Ihre Bildschirmauflösung bezieht, und wenn Ihr Bildschirm "zu klein" ist, wird der Simulator das Bedürfnis in einem Rahmen nicht sehen, der das physische Gerät darstellt. Siehe Nathan Gopens Antwort in XCode 4.3.1 iPad Simulator . (Ich habe auch bemerkt, dass der Rahmen verschwindet, wenn Sie das Standard-iPhone auf 75% oder 50% skalieren.)
Wenn Sie die Home-Taste benötigen, finden Sie sie in Hardware & gt; Home-Taste oder Umschalt + Cmd + H. Ja, ich weiß, es ist scheiße ...
Das hat für mich funktioniert:
Dies wird den iPhone Simulator Frame wiederherstellen.
Was für mich funktionierte, war ...
XCode stürzte bei mir ab, als ich auf die iPad-Option ohne Retina umschaltete, und das war meine Lösung.
Der Simulator scheint sich an die letzte ausgewählte Hardware-Option zu erinnern.
Ich glaube nicht, dass es mit der Bildschirmauflösung zusammenhängt. Ich betreibe es auf 1920x1200 und es ist dasselbe. Ich denke, es ist einfach, den Aufwand für Apple zu reduzieren, da es für die Entwicklung nicht unbedingt notwendig ist, einen gut aussehenden Simulator zu haben. Aber ja, ich stimme zu, ich liebte es, ein virtuelles iPhone als Simulator zu sehen. Und es war einfacher, Screenshots Ihrer Apps für Ihre Website zu erstellen.
Auf einem 1920x1200-Bildschirm ist kein Zoomen oder Scrollen erforderlich.
Das ist mir einfach passiert und ich habe eine Weile damit verbracht, diesen herauszufinden. Indem ich die Skala auf 100% setze, wurde mein Problem behoben, wie Cal oben gesagt hat.
Ich denke, das hängt mit der Einstellung der Retina-Anzeige zusammen ...
Als ich den iOS-Simulator auf meinem MacBook Pro (w / rd) gestartet habe, kam der iPhone-Frame auf. Ich habe den Rahmen zu meinem angeschlossenen Monitor bewegt und er blieb als iPhone Rahmen. Ich schließe xCode ab.
Als ich neu startete, startete der iOS-Simulator auf meinem angeschlossenen Monitor und fehlte der Telefonrahmen, nur den Bildschirm zeigend. Scaling nach oben oder unten war egal.
Ich habe den ungerahmten Bildschirm wieder auf meinen Laptop-Bildschirm verschoben und den Simulator heruntergefahren. Als ich es wieder gestartet habe, begann es auf dem Laptop-Bildschirm mit dem Telefonrahmen.
Ich glaube nicht, dass es so viel mit Auflösung zu tun hat wie Retina-Display.
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