Xcode wird in OS X-Objekten anstelle von iOS-Objekten geladen

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Ich habe eine iOS-Fensteranwendung, die bis heute mit Xcode funktionierte.

Wenn ich das Projekt in der Objektbibliothek öffne, scheint es in alle OS X Entwicklungsobjekte zu laden, und ich kann keine der Kakaotouch-Objekte wie UITextViews, etc. mehr sehen.

Ich habe keine der Einstellungen manuell geändert, daher bin ich mir nicht sicher, warum dies passiert.

    
Tyler Durden 06.07.2011, 09:14
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5 Antworten

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Nicht sicher, ob es genau dasselbe Problem ist, aber ich habe festgestellt, dass das Öffnen einer .xib -Datei die Objektbibliothek von OS X auf iOS-Objekte ...

umschaltet     
Andrew_L 29.11.2011 08:27
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Ich habe Xcode 4.3.3 letzte Nacht heruntergeladen und hatte das gleiche Problem bei meinem ersten Start von Xcode nach dem Upgrade.

Es ist sicher sieht wie ein Fehler aus . Meine Problemumgehung: In den Buildeinstellungen habe ich den Pulldown " iOS Deployment Target " in ein anderes SDK geändert und dann zurück geändert. Danach habe ich die iOS-Objekte zurück bekommen.

    
cshavit 12.06.2012 17:24
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Sie können es beheben, indem Sie Datei - Neu - Datei - Wählen Sie "Cocoa Touch" in iOS - wählen Sie "Objective-C-Klasse - Weiter - Wählen Sie Optionen für Ihre neue Datei: Kontrollkästchen" Mit XIB für die Benutzeroberfläche "

    
matrix3003 14.02.2014 10:27
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Das Ändern des Bereitstellungsziels auf einen anderen SDK hat es nicht für mich behoben.

Beim Öffnen eines Storyboards werden jedoch die IOS-spezifischen Objekte zurückgegeben.

    
niknak 29.03.2013 16:17
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Sie haben wahrscheinlich das Storyboard von der Registerkarte "macOS" hinzugefügt. War das Symbol blau oder gelb getönt?

Gelb-Tönung - & gt; iOS, watchOS, tvOS

Blau-Tönung - & gt; macOS

    
Daniel 03.02.2018 22:07
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