_SecTrust Verknüpfungsfehler mit Google Cardboard Unity3d SDK auswerten

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Ich versuche, das Demo-Projekt auszuführen, das mit dem Unity3d-Paket für Google-Karton geliefert wird, aber ich erhalte diesen Fehler, wenn ich xCode einbaut.

Nicht definierte Symbole für Architektur arm64:   "_SecTrustEvaluate", referenziert von:       l155 in libvrunity.a (GTMSessionFetcher.o) ld: Symbol (e) nicht für Architektur arm64 gefunden clang: error: Der Linker-Befehl ist mit dem Exit-Code 1 fehlgeschlagen (benutze -v, um den Aufruf zu sehen)

Ich verwende Unity 5.2.0f3 und Xcode 6.4. Die einzigen Dinge, die ich in meinem Projekt habe, sind das CardboardSDK und das Demo-Projekt, die beide von hier heruntergeladen wurden: Ссылка

Hat jemand schon einmal auf dieses Problem gestoßen oder weiß, wie man es beheben kann?!

    
SeloDeveloper 19.12.2015, 00:43
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1 Antwort

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Sie müssen Security.framework hinzufügen, damit es erstellt werden kann.

    
Steve Cox 21.12.2015 22:35
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