Ich versuche, das Demo-Projekt auszuführen, das mit dem Unity3d-Paket für Google-Karton geliefert wird, aber ich erhalte diesen Fehler, wenn ich xCode einbaut.
Nicht definierte Symbole für Architektur arm64: "_SecTrustEvaluate", referenziert von: l155 in libvrunity.a (GTMSessionFetcher.o) ld: Symbol (e) nicht für Architektur arm64 gefunden clang: error: Der Linker-Befehl ist mit dem Exit-Code 1 fehlgeschlagen (benutze -v, um den Aufruf zu sehen)
Ich verwende Unity 5.2.0f3 und Xcode 6.4. Die einzigen Dinge, die ich in meinem Projekt habe, sind das CardboardSDK und das Demo-Projekt, die beide von hier heruntergeladen wurden: Ссылка
Hat jemand schon einmal auf dieses Problem gestoßen oder weiß, wie man es beheben kann?!
Tags und Links xcode unity3d google-cardboard