Sound aus einem Fla extrahieren

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Es gibt eine .fla Datei, die eine Soundwelle in ihrer Bibliothek hat. Allerdings habe ich diese Schallwelle nicht auf meinem Computer gespeichert, so dass ich diesen Ton nicht in einer anderen Anwendung bearbeiten oder öffnen kann. Ich wollte wissen, ob es möglich ist, diese * .wav-Datei aus der Fla-Bibliothek zu extrahieren? Ich habe etwas recherchiert und sie haben gesagt, dass ich den Film exportieren und als * .wav-Datei exportieren soll. Wie auch immer ich es ausprobiert habe, es hat die ganze fla-Datei als einen großen * .wav dud exportiert. Ich habe versucht, es zu spielen und nichts ist passiert, was Sinn macht.

Ist es möglich, .wave-Dateien aus einer .fla-Bibliothek zu extrahieren. Wenn ja, kann jemand mehr darüber ausarbeiten, wie man das macht.

    
numerical25 30.01.2010, 18:39
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6 Antworten

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Ich habe versucht, zu exportieren, war WAV, konnte aber die Option nicht finden.

Weiß nicht, ob es helfen wird, denn was ich getan habe, ist ein bisschen langatmig, aber hier geht es:

  1. Ich habe eine .WAV-Datei in die Bibliothek
  2. importiert
  3. Ich habe es auf der Hauptzeitleiste eingestellt (als ob Sie Ihre WAV-Datei in ein neues Dokument kopieren und auf die Zeitleiste setzen würden) und auf Stream
  4. setzen
  5. Ich habe die Bühne Größe 1 X 1 Pixel gemacht (nicht sicher, wenn nötig, aber:))
  6. Ich habe Datei & gt; Film exportieren & gt; QuickTime
  7. In den QuickTime-Einstellungen habe ich Video angekreuzt und Internet-Streaming vorbereiten
  8. Ich habe bemerkt, dass der Quicktime-Film die genaue Größe wie die WAV-Datei hat, nicht sicher, ob es ein Zufall ist. Ich importierte es in Soundbooth und speicherte es als wav mit den Einstellungen, die es hatte (44100Hz, 16bit, Mono in meinem Fall)

HTH, George

    
George Profenza 31.01.2010, 02:53
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Ok, ich weiß, das ist ein alter Post, aber wenn du cs5 verwendest und vor allem musst du deine .fla kopieren, ändere die Erweiterung in .zip, öffne die .zip gehe zu Datei / Bibliothek und dann schnapp dir die Audiodatei.

    
flasher 22.01.2014 18:37
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  1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Asset in der Bibliothek - & gt; "Kopieren"
  2. Erstellen Sie eine neue Datei
  3. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Bibliothek der neuen Datei - & gt; "Einfügen"
  4. Klicken und ziehen Sie die Datei auf die Bühne
  5. Passen (erweitern) Sie die Timeline so, dass sie das gesamte Audio abdeckt
  6. "Datei" - & gt; "Film exportieren"
  7. "WAV Audio"
Obay 02.03.2011 15:46
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Ich dachte, ich würde hier meine eigenen 2 Cent hinzufügen. Die obigen Antworten sind völlig korrekt, jedoch nicht sehr effizient, wenn Sie mehrere Dateien exportieren möchten. Was ich getan habe:

  1. Erstellen Sie ein Duplikat der .fla-Datei (Kopieren / Einfügen)
  2. Benennen Sie die Dateierweiterung mit diesem Duplikat in zip
  3. um
  4. Extrahiere jetzt alle Dateien aus der zip
  5. Navigieren Sie zum Unterverzeichnis 'bin' der Dateien, die Sie gerade extrahiert haben
  6. In diesem bin-Ordner befinden sich einige .dat-Dateien
  7. Benennen Sie die Dateinamenerweiterung für jede .dat-Datei einfach in .mp3 oder .jpg um, je nachdem, ob es sich um einen Audioclip oder ein Bild im .fla-Projekt
  8. handelte
  9. Tipp: Um alle zu .jpg zu ändern, können Sie den Befehl ren * .dat * .jpg in der Befehlszeile verwenden (oder eine Variante, die .jpg durch die Dateiendung Ihrer Wahl ersetzt) ​​
pmalbu 08.04.2014 22:01
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Ich glaube nicht, dass Audio-Assets direkt aus der Bibliothek exportiert werden können.

Aber (vorausgesetzt, Sie können es zumindest spielen lassen), könnten Sie versuchen, eine Audioaufnahme-Software zu verwenden?

    
Richard Inglis 30.01.2010 20:19
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Da Sie die Fla-Datei haben, sollten Sie sie in Flash öffnen, dann können Sie aus der Bibliothek auf "Bearbeiten mit" klicken und sie in Ihrem bevorzugten Audio-Editor öffnen. Von dort können Sie es auf Ihrer Festplatte speichern.

    
dmschenk 31.01.2010 02:11
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