Beste API für einfache 2D-Grafiken mit Java [geschlossen]

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Ich bin nicht sicher, was die beste API für einfache 2D-Grafik mit Java ist. Ich weiß java.awt.Graphics2D war der Standard aber wurde es ersetzt? Swing ist die neue API für Java-GUI-Anwendungen, aber es scheint ein bisschen schwer für das, was ich will. Was ich wirklich möchte, ist etwas wie die C SDL-Bibliothek .

    
bjwbell 16.10.2008, 09:33
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5 Antworten

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Java 2D ( Graphics2D und Freunde) ist in der Tat die beste Wahl, die ich kenne. Swing ist tatsächlich auf Java 2D implementiert, also, wenn Sie nicht GUI-artige Grafiken wollen, ist Java 2D der richtige Weg.

    
Chris Jester-Young 16.10.2008, 09:56
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Eine Java-Bindung an SDL finden Sie hier:

Ссылка

    
Buggieboy 23.09.2009 15:01
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Processing.org hat einige gut zu verwendende 2D-Sachen (und 3D). Es hat eine PApplet Klasse, die Applet von AWT zusammen mit einer Reihe von nützlichen implementiert funktioniert und funktioniert gut zusammen mit Java2D .

Wenn Sie nur mit 2D-Grafiken herumspielen wollen, haben Sie eine "Skizzenblock-IDE", wo Sie sie nicht in Ihre Java-IDE einfügen müssen, wenn Sie nur damit experimentieren wollen.

    
Spoike 29.11.2009 08:37
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Wenn du möglichst wenig Arbeit haben willst, wenn du ein Spiel aufbaust (oder auch nicht), benutze Ссылка

UPDATE: Der Link wurde seitdem in Ссылка

geändert     
i30817 29.11.2009 08:35
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Piccolo kann eine gute Wahl zum Zeichnen von Grafiken sein. Es ist ein 2D-Grafik-Toolkit, das eine zoombare Benutzeroberfläche unterstützt. Verfügbar für Java und .Net.

    
Muhammad Asaduzzaman 12.02.2011 06:06
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