Ich bin nicht sicher, was die beste API für einfache 2D-Grafik mit Java ist. Ich weiß java.awt.Graphics2D
war der Standard aber wurde es ersetzt? Swing ist die neue API für Java-GUI-Anwendungen, aber es scheint ein bisschen schwer für das, was ich will. Was ich wirklich möchte, ist etwas wie die C SDL-Bibliothek .
Java 2D ( Graphics2D
und Freunde) ist in der Tat die beste Wahl, die ich kenne. Swing ist tatsächlich auf Java 2D implementiert, also, wenn Sie nicht GUI-artige Grafiken wollen, ist Java 2D der richtige Weg.
Processing.org hat einige gut zu verwendende 2D-Sachen (und 3D). Es hat eine PApplet Klasse, die Applet von AWT zusammen mit einer Reihe von nützlichen implementiert funktioniert und funktioniert gut zusammen mit Java2D .
Wenn Sie nur mit 2D-Grafiken herumspielen wollen, haben Sie eine "Skizzenblock-IDE", wo Sie sie nicht in Ihre Java-IDE einfügen müssen, wenn Sie nur damit experimentieren wollen.
Piccolo kann eine gute Wahl zum Zeichnen von Grafiken sein. Es ist ein 2D-Grafik-Toolkit, das eine zoombare Benutzeroberfläche unterstützt. Verfügbar für Java und .Net.