Mozilla Firefox 3.x scheint einen Fehler zu haben, wenn Sie "ondrag" -Ereignis hören. Das Ereignisobjekt meldet nicht die Position des Objekts, das gezogen wird, clientX, clientY und andere Bildschirmoffsets sind alle auf Null gesetzt. Dies ist ziemlich problematisch, da ich ein Proxy-Element basierend auf dem Element ziehen wollte und natürlich clientX und clientY verwendete, um seine Position anzupassen.
Ich weiß, dass es coole Sachen wie setDragImage in HTML5 gibt, aber ich möchte eine generische Abstraktion für native DD zwischen Browsern zur Verfügung stellen.
Fehlerhafter Code:
%Vor%Hinweis: Dieses Problem tritt bei anderen Ereignissen (Dragstart, Dragover) nicht auf und die Mauszeigerereignisse können nicht erfasst werden, während etwas verschoben wird.
Bitte helfen Sie!
Ich habe eine Lösung gefunden: Ich habe einen Listener in das "dragover" -Ereignis auf Dokumentebene gestellt, jetzt erhalte ich die richtigen X- und Y-Eigenschaften, die ich über ein global gemeinsam genutztes Objekt bereitstellen kann.
Das Ziehereignis in HTML 5 ist in heutigen Browsern nicht voll funktionsfähig. Um eine Drag-Drop-Situation zu simulieren, sollten Sie Folgendes verwenden:
Das hat immer für mich funktioniert. Wenn Sie Probleme haben, setzen Sie sich erneut mit mir in Verbindung, ich kann Ihnen einige Beispiele geben.
viel Glück!
Ich weiß, dass es coole Sachen gibt wie setDragImage in HTML5, aber ich möchte eine generische Abstraktion bereitstellen für native DD zwischen Browsern.
Aber warum so etwas, sind nicht Bibliotheken wie JQuery & amp; Prototype verfügbar für cross browser drag & amp; fallen lassen?
Oder wenn Sie eine eigene DD-Bibliothek implementieren möchten, können Sie deren Methoden verwenden oder sie erweitern, da beide Bibliotheken dem objektorientierten Paradigma folgen.
Das spart viel Zeit.
Tags und Links javascript events drag-and-drop firefox-3