Xcode 6 GM Upload Fehler: Keine Software gefunden mit Apple_id bei SoftwareAssets

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Ich versuche eine App zu aktualisieren, die für einen Absturz abgelehnt wurde. Ich verwende Xcode 6 GM-Version. Ich habe 2 Probleme:

1) ̶ í ̶c̶a̶n̶n̶o̶t̶ der Suche nach den ̶ „Ready to UPLOAD binäres“ ̶ Option auf der neuen Oberfläche ̶ (Es handelt sich hierbei nicht mehr benötigt? ̶) ̶

1) gelöst müssen nicht länger "bereit zum Hochladen von Binärdateien" für die unten stehenden Kommentare einstellen

2) Wenn ich den Build einreiche, erhalte ich diesen Fehler: No software found with apple_id at SoftwareAssets

Danke für die Hilfe.

    
Nathan 11.09.2014, 14:19
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4 Antworten

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Ich weiß nicht, ob es das neue beabsichtigte Verhalten oder nur ein Fehler ist. Aber für mich funktionierte das Hochladen nur, wenn ich als Apple-Entwickler angemeldet war UND itunesconnect User mit der gleichen AppleId.

Diese Antwort XCode6 GoldMaster, das Build einreicht, ist mit Fehler fehlgeschlagen

Ich bin Mitglied in verschiedenen Entwicklerteams mit meiner einzigen AppleId. Das Hochladen von Apps funktionierte nur für mich in dem Team, in dem ich in itunesconnect mit der gleichen appleId registriert war (Du kannst leider ein Mitglied verschiedener Entwicklerteams sein, aber nur ein einzelner itunesconnect-Benutzer mit einer Apple ID). Das Hinzufügen der verschiedenen itunesconnect-Accounts, wie in der verknüpften Antwort beschrieben, funktionierte nicht für mich. Also habe ich eine neue Apple-ID erstellt und sie als Entwickler und als itunesconnect-Benutzer hinzugefügt, dann hat alles reibungslos funktioniert.

    
Simon Meyer 17.09.2014, 19:24
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Wenn Sie zu mehreren Teams gehören und eine App zu iTunes Connect hochladen müssen, die eine andere Apple ID als Ihre eigene verwendet, müssen Sie die Apple ID des betreffenden iTunes Connect Kontos zu Xcode hinzufügen.

  1. Gehen Sie zu Einstellungen in Xcode
  2. Gehen Sie zu Konten
  3. Fügen Sie ein Konto hinzu, indem Sie auf das + Zeichen
  4. klicken
  5. Fügen Sie die Apple ID des iTunes Connect-Kontos hinzu, das Sie auf
  6. hochladen möchten

Wenn Sie jetzt Ihre Binärdatei hochladen, müssen Sie das Team und die Apple ID auswählen. Möglicherweise sehen Sie dasselbe Team zweimal im Dropdown-Menü, aber Sie werden feststellen, dass sie sich auf verschiedene Apple IDs beziehen.

Stellen Sie sicher, dass Sie das Team auswählen, das mit der Apple ID von iTunes Connect verknüpft ist und dass der Upload durchgeführt wird.

    
Bocaxica 22.09.2014 09:26
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Für Leute, die ihre iTunes Connect- und Apple Developer-E-Mails nicht zuordnen können (Mitglied mehrerer Programme usw.), klicken Sie auf "Exportieren" in Xcode statt auf "Submit", wodurch eine signierte Ipa-Datei erstellt wird Verwenden Sie den Application Loader (der Link ist in iTunes Connect verfügbar), um sich mit Ihrer iTC-ID anzumelden, und laden Sie sie dort hoch. Hoffentlich wird Apple dieses Problem bald beheben, wo wir unsere iTunes- und Entwickler-Accounts / E-Mails miteinander verknüpfen können, aber bis dahin wird das reichen.

    
Cory Imdieke 24.09.2014 21:12
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Bocaxica ist korrekt. Ich habe auch dasselbe Problem, als ich versuchte, meine App einzureichen. Nachdem ich wieder meinen anderen Apple-Account ausgewählt habe, der die gleiche iTunes-ID für zwei Accounts hatte, lief alles gut und die App wurde erfolgreich eingereicht.

Vaibhav Saran 24.09.2014 05:59
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