Ich versuche, Anti-Piraterie-Code in meiner App zu setzen. Die vorherige Antwort darauf (die ich wegen meines Mitgliedsstatus nicht anhängen kann - saugt) kann leicht konterkariert werden, da der String "SignerIdentity" in der Binärdatei mit einem Hex-Editor gesucht und ersetzt werden kann.
Stattdessen wird die Dateigröße der Datei info.plist überprüft und mit einem Referenzwert verglichen. Sie klingt solider (da die info.plist hier und da modifiziert wird, wenn die App geknackt wird). Wie würde ich das tun? Ich habe Folgendes versucht, aber es loggt 0.
%Vor%Sie können verhindern, dass die noobish Cracker Verweise auf "SignerIdentity" in Ihrem Code finden, indem Sie ROT13 oder einen ähnlichen einfachen Verdeckungsalgorithmus anwenden Ссылка
Nach der Anwendung von ROT13 würde "SignerIdentity" zu "FvtareVqragvgl" werden.
Wie auch immer, die Antwort auf Ihre Frage (wie Sie die Größe der Info.plist-Datei erhalten):
%Vor% Beachten Sie auch, dass die Größe (in Byte) von Info.plist
in Ihrem Xcode-Projektverzeichnis und die Info.plist
innerhalb des Pakets davon abweichen können. Sie möchten das Spiel wahrscheinlich einmal erstellen, dann auf die Größe von <your app bundle.app>/Info.plist
schauen und dann Ihren Anti-Piracy-Code aktualisieren.
Wie hier gesagt Bestimmen, ob ein iPhone Jail ist Programmatisch gebrochen sieht es so aus, als ob einige der letzten Crack-Apps, die über install0us installiert wurden, ihre infoplpliste nicht modifiziert haben. (Zumindest die info.plist enthält keinen Signeridentity-Schlüssel). Wie können wir den Riss in einem solchen Fall erkennen?
Tags und Links iphone ios nsbundle plist piracy-protection