java - Google Play-Spieldienste

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Google Play-Spieldienste testen:

%Vor%

Wenn onSignInFailed() aufgerufen wird, erscheint die folgende Popup-Meldung:

  

Die Anwendung ist falsch konfiguriert. Überprüfen Sie, dass der Paketname   und das Signaturzertifikat stimmen mit der in Developer erstellten Client-ID überein   Konsole. Wenn die Anwendung noch nicht veröffentlicht wurde, überprüfen Sie, ob die   Konto, mit dem Sie sich anmelden möchten, ist als Testerkonto aufgeführt.   Weitere Informationen finden Sie in den Protokollen.

    
user2636828 31.07.2013, 06:48
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1 Antwort

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Ich habe das Problem so aufgewühlt:)

  1. Rufen Sie die Google-Entwicklerkonsole Ссылка auf
  2. Wählen Sie Ihr Spielprojekt, gehen Sie zu "APIs & amp; Auth" & gt; "Creditentials"
  3. Löschen Sie alle "Client ID für Android-Anwendung", die Sie haben

An dieser Stelle haben wir in der Google-Entwicklerkonsole nichts mehr zu tun.

  1. Rufen Sie die Android-Entwicklerkonsole Ссылка auf
  2. Wählen Sie Ihr Spiel im Play Service
  3. aus
  4. Gehen Sie zu "verknüpfte Anwendungen"
  5. Erstellen Sie eine neue verknüpfte Anwendung Android und legen Sie Ihr Produktionszertifikat SHA1
  6. Erstellen Sie eine neue verknüpfte Anwendung Android und legen Sie Ihr Debug-Zertifikat SHA1
  7. Warten Sie, bis einige Änderungen implementiert wurden

Jetzt müssen wir den Cache der Android-Anwendung löschen, bevor Sie versuchen, eine Verbindung herzustellen

  1. Löschen Sie den Cache Ihrer Anwendung
  2. Starten Sie Ihre App

Und ... Es funktioniert !! (Für mich zumindest ...) Mein Problem war, dass ich die verknüpften Apps von der Google Developer Console anstelle der Android Developer Console erstellt habe ...

    
alphayax 03.01.2014 12:11
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