Wir haben eine HTML5-App für das iPad entwickelt, die Webkit-Transformationen und Übergänge für Animationen verwendet. In der Vergangenheit mussten wir -webkit-transform: translate3d(0,0,0);
verwenden, um die Hardwarebeschleunigung zu aktivieren, um zu verhindern, dass Animationen flackern und flüssig erscheinen. Wir haben auf iOS 6 aktualisiert und diese Technik scheint nicht mehr zu funktionieren. Gibt es eine neue Möglichkeit, Hardwarebeschleunigung in iOS 6 für Animationen aufzurufen?
Apple hat Safari in iOS6 geändert, so dass mit translate3d nicht automatisch GPU auslöst Beschleunigung . Ich denke, die Leute spielen gerade mit verschiedenen Ansätzen, um herauszufinden, wie das möglich gemacht wird.