Sie dürfen keine physischen Waren oder Dienstleistungen über den "In-App-Einkauf" verkaufen, da die über diese Methode gekauften Waren sich direkt auf die App beziehen müssen, die sie verwendet.
Es steht Ihnen frei, ein eigenes Zahlungsabwicklungssystem für den Verkauf physischer Waren zu implementieren - zum Beispiel die PayPal-API
Wenn Sie bereits eine Website für diesen Zweck haben, können Sie diese sogar an die Zahlung weiterleiten. Dies kann jedoch die Qualität der Benutzererfahrung stark beeinträchtigen.
Ja, aber Sie können Apple Zahlungen nicht dafür verwenden. Alle Apps verwenden einen eigenen Zahlungsprozessor (Paypal, Google Checkout, Amazon Payments usw.).
Sie haben jeweils APIs - in dieser Frage gibt es einen Code für PayPal
Hat jemand die PayPal API implementiert? eine native iPhone App?
Sie können diese Mechanismen nicht verwenden, um der App (Features oder Inhalt) ein digitales Gut zu liefern, aber Sie können es für physische Güter verwenden (wie Sie es wollten).
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