Beim Erstellen einer neuen Version für meine App habe ich sie auf iTunes Connect eingerichtet und die binären Details ausgefüllt. Während dieses Vorgangs habe ich hinzugefügt, dass ich in meiner App keine Werbung hinzugefügt habe. Allerdings verwende ich Advertising-SDKs, um meine Conversion und andere Analysen zu verfolgen.
Wenn ich meine App validiere, bekomme ich eine Fehlermeldung mit
Verwendung falscher Werbe-IDs Ihre App enthält die Advertising Identifier [IDFA] API, aber Sie haben ihre Verwendung nicht angegeben auf der Seite "Upload vorbereiten" in iTunes Connect.
Wie gehe ich zurück und ändere die Details zum Upload vorbereiten? Oder eine Möglichkeit, dieses Update abzubrechen und neu zu starten?
Sie müssen eine leere App wie in diesem Tutorial hochladen und sie wie Ihre App aufrufen. Ссылка
Klicken Sie anschließend in iTunes Connect auf binäre Einstellungen und klicken Sie auf "binary ablehnen". Danach können Sie den IDFA-Bereich auf der Seite "Zum Hochladen vorbereiten" erneut eingeben.
Dies ist eine Problemumgehung. Apple muss dieses Problem in der Zukunft beheben.
Laut diesem Beitrag ist der einzige Weg, um wieder zu beginnen, ist Laden Sie ein leeres Xcode-Projekt (ohne Bezug zu IDFA) mit derselben Paket-ID hoch und lehnen Sie nach dem Hochladen die Binärdatei ab.
Sie können dann den Prozess neu starten, IDFA als verwendet markieren und das korrekte Projekt hochladen.
Beachten Sie jedoch, dass Ihre App von Apple möglicherweise abgelehnt wird, wenn Sie IDFA nicht zum Anzeigen von Anzeigen verwenden.
Ich habe die IDFA-Frage zufällig mit "NEIN" beantwortet (ich benutze ADMOB), also lese ich über das Hochladen einer leeren Binärdatei ....
Um dies zu umgehen: Meine Lösung bestand darin, eine Binärdatei mit der (falschen) Code-Signing-Identität " IOS Developer " hochzuladen. Die App wurde automatisch innerhalb von Minuten abgelehnt. Dann beantwortete ich die IDFA Fragen mit: JA, Werbeanzeigen innerhalb der App schalten und das Kontrollkästchen "Ad Limit Tracking" aktivieren Und eine " iOS-Distribution " Code-signierte Binärdatei in den Shop hochgeladen
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