Hat jemand eine Idee, wie die Genrewahlblasen in Apple Musik gemacht wurden? Die Bewegung scheint mit UiKit Dynamics gemacht zu sein. Ich sehe definitiv Kollisionsverhalten, kann aber nicht die Fließfähigkeit der Ziehbewegung und die Schwerkraft in Richtung der Mitte der Ansicht reproduzieren. Ich habe versucht mit UIPushBehavior
und UiSnapBehavior
, aber kein Glück.
Es ist auch mit UIKitDynamics möglich, aber kann auch mit SpriteKit gemacht werden, was die Implementierung viel einfacher macht. Ich habe eine kleine Komponente geschrieben, die in Objecti-C mit SpriteKit eine ähnliche Wirkung erzielt. Sie finden es hier hier , es ist nicht genau das gleiche, aber es ist in der Nähe und Sie können den gleichen Ansatz verwenden, um Ihr eigenes zu erstellen oder es als zu polieren gut.
Ich habe es mit box2d und libgdx auf Android entwickelt, so dass mit Libgdx Sie meine Code-Logik für iOS auch verwenden können ... schau dir mein Projekt an, hoffe es hilft, Ссылка
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