Wenn ich ein neues Scene-Kit-Spiel mit der Swift-Sprache erstelle, gibt es bereits einige Ergebnisse, die zu diesem Ergebnis führen:
Ich möchte das Umgebungslicht ausschalten, das den Würfel beleuchtet, aber ich verstehe nicht, wie es geht da kein Licht explizit an einen Knoten gebunden ist.
Sie ist der Game View Controller-Code:
%Vor%Es sieht so aus, als ob Sie die "Standard" -Beleuchtung sehen.
Sie können es explizit deaktivieren, indem Sie
aufrufen %Vor%Es wird auch deaktiviert, sobald Sie Ihre eigenen Lichter der Szene hinzufügen.