Größe der Datentypen für Actionscript 3

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Wer kennt keine guten Ressourcen oder persönlichen Erfahrungen, die erklären, wie viel Speicher (und SWF-Größe) die verschiedenen integrierten Datentypen in ActionScript 3 belegen? Ich interessiere mich speziell für int , Number und (dicht) Array s oder Vector s.

Ich arbeite an einem Projekt, bei dem ich große Mengen strukturierter Array-Daten einbetten muss, die bereits im C ++ - Format vorliegen, so dass die Portierung nur eine Frage von Kopieren und Einfügen, Suchen-Ersetzen ist.

Ich habe mir schon einen Blick auf Adobes Übersicht über die Datentypen , aber es ist nicht spezifisch genug und erwähnt keine Arrays, etc.

    
aaaidan 18.02.2010, 21:45
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5 Antworten

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Sehen Sie sich dieses Whitepaper zur mobilen Entwicklung für AS3 an. Es wird als "mobile" Entwicklungsspezifikation bezeichnet, aber die hier beschriebenen Prinzipien funktionieren für jedes Flash-Projekt.

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Sie können auch mit der flash.samplere.getSize () -Methode experimentieren. Ein direkter Link zu dem, was Sie sehen, ist hier:

Ссылка Ссылка

    
Jeremy White 18.02.2010, 23:17
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Diese SWF-Datenblatt kann sein, was Sie nach Ссылка speziell Kapitel 5.

    
Allan 18.02.2010 23:11
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Nicht wirklich die Größe der Datentypen, sondern Details zu numerischen Typen in AS3: Ссылка

    
Adam Harte 18.02.2010 22:04
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Nicht direkt über die Datentypgrößen in ActionScript, aber es geht sehr viel um Speicher und Leistung von einem der Master.

Sieh dir Grant Skinners Quick als Flash-Präsentation an. Einer der Besten.

    
Lance Pollard 19.02.2010 12:21
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Ich kam zu der gleichen Frage und schrieb dieses flash.sampler Ding. Hier sind Code und Ergebnisse (runterscrollen):

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Jens Struwe 15.06.2011 20:09
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