Diese SWF-Datenblatt kann sein, was Sie nach Ссылка speziell Kapitel 5.
Wer kennt keine guten Ressourcen oder persönlichen Erfahrungen, die erklären, wie viel Speicher (und SWF-Größe) die verschiedenen integrierten Datentypen in ActionScript 3 belegen? Ich interessiere mich speziell für int
, Number
und (dicht) Array
s oder Vector
s.
Ich arbeite an einem Projekt, bei dem ich große Mengen strukturierter Array-Daten einbetten muss, die bereits im C ++ - Format vorliegen, so dass die Portierung nur eine Frage von Kopieren und Einfügen, Suchen-Ersetzen ist.
Ich habe mir schon einen Blick auf Adobes Übersicht über die Datentypen , aber es ist nicht spezifisch genug und erwähnt keine Arrays, etc.
Sehen Sie sich dieses Whitepaper zur mobilen Entwicklung für AS3 an. Es wird als "mobile" Entwicklungsspezifikation bezeichnet, aber die hier beschriebenen Prinzipien funktionieren für jedes Flash-Projekt.
Sie können auch mit der flash.samplere.getSize () -Methode experimentieren. Ein direkter Link zu dem, was Sie sehen, ist hier:
Nicht wirklich die Größe der Datentypen, sondern Details zu numerischen Typen in AS3: Ссылка
Nicht direkt über die Datentypgrößen in ActionScript, aber es geht sehr viel um Speicher und Leistung von einem der Master.
Sieh dir Grant Skinners Quick als Flash-Präsentation an. Einer der Besten.
Ich kam zu der gleichen Frage und schrieb dieses flash.sampler Ding. Hier sind Code und Ergebnisse (runterscrollen):
Tags und Links flash types actionscript-3 flex