Wie lautet der aktuelle Stand des Schreibens von Apps in D unter iOS? Ich bin nicht daran interessiert, iOS-APIs zu verwenden, sondern nur OpenGL / SDL. Kann man im Moment für iOS in D schreiben? Wenn ja, wie problematisch ist es?
Soweit ich das beurteilen kann, sollte es möglich sein. Sie können gcc verwenden, um iOS-Apps zu kompilieren, und gcc unterstützt D.
Ich habe selbst nie D benutzt und den Standardcompiler in Xcode nie ersetzt, aber es gibt eine Option dafür in den Buildeinstellungen.
Wenn ich du wäre, würde ich anfangen. Ich weiß nicht, ob es noch andere Schritte benötigt, um es zum Laufen zu bringen, aber technisch sollte es nicht schwieriger sein, als C ++ auf iOS zu verwenden, von dem ich weiß, dass es ziemlich häufig ist.
Ich hoffe, das gibt Ihnen eine Vorstellung davon, wie es weitergehen soll.