Was ist die niedrigste Input- & gt; Ausgabe-Audio-Durchgangslatenz, die mit iPhone 4 / iOS 4.2 möglich ist? Ich möchte nur die Eingabe vom Mikrofon nehmen und über den Kopfhörer mit der kleinsten Verzögerung abspielen. Ich würde gerne das theoretische Minimum und Minimum, das tatsächlich beobachtet wird, wissen, wenn möglich.
Eine App kann normalerweise Audio Unit RemoteIO-Eingangs- / Aufnahme- und Ausgabe / Wiedergabe-Puffer der Länge 256 mit einer Abtastrate von 44,1 k konfigurieren. Somit sind 6 bis 12 ms wahrscheinlich die niedrigste Grenze, nur von der minimalen iOS-API-Pufferfüll- / Verarbeitungsverzögerung (und ohne OS, Treiber, DAC, Verstärker, Lautsprecher und Schallgeschwindigkeit in der Luft). Flugverspätungen).