Wow, +1 für eine gute Frage. Der Ansatz, den ich wählen würde, wäre eine benutzerdefinierte Komponente, die ein Label mit einer SkinnableComponent umschließt, mit der Sie dann eine Skinklasse angeben können, da die Label-Komponente selbst nicht skinfähig ist. Ich würde mir dann die Button- und ButtonSkin-Klassen ansehen, um den Label-Text in die Label-Komponente in Ihrer Skin zu überführen. Hoffe das hilft.