Was ist der Unterschied zwischen Push, Grow und dem Ausfüllen von MigLayout?
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Ich sehe, dass grow und push einen optionalen Gewichtungsparameter akzeptieren, aber abgesehen davon: Was ist der wahre Unterschied zwischen wachsen, füllen und schieben? Die Dokumentation ist nicht sehr klar darüber.
push betrifft nur Lücken, keine Elemente, soweit ich weiß.
Wenn eine Komponente auf fill gesetzt ist, bedeutet dies, dass alle Unterkomponenten auf grow gesetzt werden, während grow sich direkt auf die Komponente auswirkt.