Manchmal möchte man die Apple Entwicklungsumgebung wirklich hassen. Ernsthaft, muss es so kompliziert sein?
Mein Problem ist das. Ich kann mein Projekt nicht mehr im Simulator erstellen. Ich erhalte folgende Fehler. Ich merke, dass es ein Linkerfehler ist - was ich nicht verstehe, ist 1) warum das plötzlich nicht mehr funktioniert, und 2) wie kommt es, dass es nicht das richtige SDK auswählen wird (was der Grund für den Linkerfehler ist).
Apple Magik ist verrückt frustrierend.
Außerdem habe ich gerade erst ein Upgrade auf Snow Leopard und XCode 3.2 durchgeführt, obwohl es nach dem Upgrade funktionierte.
Danke! Bryan
%Vor%Ich habe dieses Problem gerade für mich selbst gelöst. Siehe meine Antwort hier: Build Error - fehlt erforderliche Architektur i386 in Datei
Es wird versucht, eine Verknüpfung mit der iPhoneOS.platform herzustellen, wenn diese mit der iPhoneSimulator.platform verlinkt werden soll.
Wenn Sie das Link Build-Ergebnis erweitern, sollten Sie Folgendes sehen:
%Vor%Ich kann nur vorschlagen, mit den Eigenschaften
und iPhone-Bereitstellungsziel der Build-Einstellungen Ihres Ziels und den Build-Einstellungen Ihres Projekts zu spielen.Abgesehen davon würde ich vermuten, dass es ein Problem mit Ihrer XCode-Installation und nicht mit Ihrem Projekt ist.
Es ist sehr frustrierend. Können Sie andere Projekte zum Simulator kompilieren?
In einem Fall habe ich ein ganz neues Projekt gestartet und alle meine Assets und Dateien mitgebracht. Das klingt wirklich schlimm, aber es war schmerzlos im Vergleich zu dem Versuch, alles zu isolieren, was ich getan hatte, um es zu brechen.
Haben Sie den neuen Xcode von der Apple iPhone Developer Center / Seite / Sache heruntergeladen? Der mit Snow Leopard ausgelieferte Xcode wird nicht mit den iPhone-Bibliotheken geliefert. Diese sind nur verfügbar, nachdem das 2 + Gig-Entwicklerpaket heruntergeladen wurde.
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