Ich habe versucht, die Anwendung auf einem physischen Gerät zu erstellen und es funktionierte, aber der Speichergraph zeigte meine Swift-Klassen nicht an (z. B. waren meine Controller einfach nicht da). Allocation Observation funktionierte trotzdem gut mit Instrumenten.
Es scheint, dass dies ein Problem ist, das vom Simulator verursacht wird.
In meinem Fall benutzte ich Xcode 9. Wenn ich nach Xcode- & gt; Preferences- & gt; Locations- & gt; Befehlszeilentools = Xcode 8.3.3, also habe ich gerade von Xcode 8.3.3 zu Xcode 9.0 gewechselt und es fängt an zu arbeiten.
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