THREE.JS Exportieren von JSON-Modellen aus dem Mixer (einschließlich Texturen)

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Ich verwende das mrdoob Blender Export-Plugin (io_mesh_threejs), um nach Three JS zu exportieren, aber die exportierten .js- oder .dae-Objekte enthalten keinen Verweis auf die Textur-Map-Dateien. Gibt es eine spezielle Möglichkeit, das Objekt zu exportieren? Alternativ gibt es eine spezielle Möglichkeit, die Karte auf das Objekt in Blender 2.65 anzuwenden, damit der Exporteur es aufnehmen kann. Schließlich, wenn es keinen Weg gibt, kann ich die Textur in der JS-Datei manuell hinzufügen?

Mixer vor dem Export

JSON-Objekt exportiert (ohne Bezug auf die Textur)

%Vor%

Code zum Laden eines JSON-Objekts

%Vor%     
Spider 06.03.2013, 11:50
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3 Antworten

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Ich denke, Sie können zuerst Ihr Modell in .obj von Ihrem Blender exportieren und dann dem Rest dieses Tutorials folgen, um Ihr richtiges .json -Modell zu erhalten.
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Manhhailua 28.05.2013 16:44
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Dies sollte das sein, wonach Sie suchen.

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Yazuka 06.03.2013 12:44
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Sieh dir das Beispiel an, das ich mir ausgedacht habe.

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U kann das Arbeitsbeispiel hier sehen:

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Sie können meinen Code über meinen Repo-Link abrufen.

Und wenn Sie die Exportoptionen kennen möchten, die ich verwendet habe:

Ich habe die Animationen und alles aus Blender mit den hier beschriebenen Optionen direkt exportiert.

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Hoffe, das hilft Prost:)

    
Atul 03.10.2015 18:21
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