App in Mac Store einreichen:
Erstellen Sie Unity für Mac Intel nur
Paketinhalt der .app-Datei anzeigen, die einmal aus Unity kompiliert wurde
2.a. Bearbeiten Sie Info.plist
%Vor%2.b. Ersetzen Sie Resources / UnityPlayer.icns durch ein Element mit 1024x1024 (Sie benötigen möglicherweise einen icns-Editor / Generator)
2.c. Ändern Sie die Berechtigungen für / Alle Daten von "Kein Zugriff" auf "Nur Lesen"
In Terminal ... (Sie benötigen möglicherweise Berechtigungen, wenn dies der Fall ist, erstellen Sie eine XML-Datei mit Berechtigungen und fügen Sie sie dem Befehl codesign hinzu.)
codesign -f -s "Drittanbieter-Mac-Entwickleranwendung: Amit Barman" GolfProHD.app
productbuild - Komponente GolfProHD.app / Applications - Zeichen "3rd Party Mac Developer Installer: Amit Barman" GolfProHD.pkg
Löschen Sie die .app-Datei, nachdem productbuild das .pkg erstellt hat (oder der Installer-Test nicht funktioniert).
sudo Installer -store -pkg GolfProHD.pkg -target /
Vergewissern Sie sich, dass Ihre App in Anwendungen installiert ist
Bereit, das .pkg an iTunes Connect zu senden!