OSX - Veröffentlichen von Unity-Spielen

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Wie schiebe ich Unity-Spiele für Mac OSX in den Mac Store? Ich kann es mir nicht vorstellen und habe überall nachgesehen. Ich weiß, dass Sie die info.plist und das Paket ändern müssen, aber es gibt keine definitive Anleitung!

danke NB

    
Nil B 02.11.2012, 21:41
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1 Antwort

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App in Mac Store einreichen:

  1. Erstellen Sie Unity für Mac Intel nur

  2. Paketinhalt der .app-Datei anzeigen, die einmal aus Unity kompiliert wurde

2.a. Bearbeiten Sie Info.plist

%Vor%

2.b. Ersetzen Sie Resources / UnityPlayer.icns durch ein Element mit 1024x1024 (Sie benötigen möglicherweise einen icns-Editor / Generator)

2.c. Ändern Sie die Berechtigungen für / Alle Daten von "Kein Zugriff" auf "Nur Lesen"

  1. In Terminal ... (Sie benötigen möglicherweise Berechtigungen, wenn dies der Fall ist, erstellen Sie eine XML-Datei mit Berechtigungen und fügen Sie sie dem Befehl codesign hinzu.)

    codesign -f -s "Drittanbieter-Mac-Entwickleranwendung: Amit Barman" GolfProHD.app

    productbuild - Komponente GolfProHD.app / Applications - Zeichen "3rd Party Mac Developer Installer: Amit Barman" GolfProHD.pkg

Löschen Sie die .app-Datei, nachdem productbuild das .pkg erstellt hat (oder der Installer-Test nicht funktioniert).

sudo Installer -store -pkg GolfProHD.pkg -target /

  1. Vergewissern Sie sich, dass Ihre App in Anwendungen installiert ist

  2. Bereit, das .pkg an iTunes Connect zu senden!

ApolloSoftware 02.11.2012, 21:44
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