Weiß jemand, ob und wie die Trackball-Steuerung so geändert werden kann, dass der Horizont beibehalten wird, Sie aber trotzdem um ein Objekt herum drehen können?
Wenn Sie axis.x und axis.z auf 0 setzen, wird die Rolle gestoppt, aber auch die Fähigkeit, sich über das Objekt zu drehen.
Die Steuerung der Umlaufbahn ist nahe an dem, nach dem ich suche, aber nicht in der Lage zu schwenken.
Irgendwelche Hilfe?
Es ist eine Weile her, seit diese Frage gestellt wurde, aber ich stieß auf das gleiche Problem und fand nicht viel Diskussion online, also dachte ich, ich würde meine Lösung posten.
Wenn Sie TrackballControls verwenden und einen flachen Horizont haben möchten, können Sie einfach die TrackballControls.js-Bibliothek bearbeiten, indem Sie am Ende der Methode "this.rotateCamera" die folgende Zeile hinzufügen:
this.object.up = new DREI.Vektor3 (0,1,0); Dies sperrt die Aufwärtsrichtung der Kamera in der (0,1, 0) -Richtung (d. H. In der y-Richtung). Die gesamte modifizierte Methodenfunktion würde dann lesen:
%Vor%Tags und Links three.js