Damit es crash-resistenter wird, erstellt Chrome viele Kopien von sich selbst als vollwertige Prozesse, anstatt einfach Multi-Threading zu verwenden. Dies isst deutlich mehr Speicher (weniger Dinge können geteilt werden). Chrome fügt die Plugins in separate Prozesse ein (so dass ein Absturz von Flash nicht den gesamten Browser zum Absturz bringt) ... Anderer Speicherverbrauch ... Und so weiter.