Versuchen Sie zunächst, die OpenGL ES-Version im Emulator auf "Emulated Performance" unter den Emulatoreinstellungen zu setzen:
Alternativ könnte es ein Problem mit einer Datei im SDK sein. Von dem, was ich finden kann, ist dies meist ein Problem mit den Linux-basierten Betriebssystemen. Es gibt eine bestimmte Datei, die Sie benötigen, die Sie möglicherweise manuell installieren müssen (die Sie wahrscheinlich benötigen). Also zuerst, installieren Sie es:
Wenn Sie ein 32-Bit-System haben:
%Vor%Oder ein 64-Bit-System mit aktiviertem Multiarchiv:
%Vor%Und dann verschieben Sie die Datei:
%Vor% Beachten Sie, dass der von Ihnen verwendete Pfad abhängig von $ANDROID_HOME
abweichen kann. Und stellen Sie sicher, dass Sie ANDROID_HOME
auf den Speicherort des SDK setzen, bevor Sie dies tun, andernfalls müssen Sie den vollständigen Pfad zum SDK eingeben.
Emulator wird nicht gestartet oder gestartet.
Emulator: Prozess beendet mit Exit-Code 0
Oder
Emulator: Prozess beendet mit Exit Code 1
Oder
Emulator: Prozess beendet mit Exit-Code 2
Da Google das Problem anscheinend nicht bemerkt, brechen sie bei jeder Aktualisierung des Android-Emulator-Pakets in Android Studio die Funktionalität, indem sie Ihre funktionierenden SDK-C ++ - Bibliotheken durch die kaputten / älteren ersetzen.
Erstelle einen Simlink zu der mit Ubuntu verteilten Lib:
%Vor%
Android Emulator nicht installiert:
Installieren Sie Android-Emulator , wenn er nicht auf SDK-Manager installiert ist & gt; SDK-Tools :
1) Android Emulator läuft nicht unter Android Studio 3.0
3) Emulator unter Linux kann nicht gestartet werden (Ubuntu 15.10)
4) Ссылка
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