Der Standard C++17
enthält einen neuen Namespace pmr
mit einer Gruppe von Klassen, die unter dem Namen memory_resource
gruppiert sind.
Nach einer Suche im Internet fand ich sehr wenig vulgarisierte Informationen darüber, die direkte Konsequenz ist diese Frage:
Was sind die Hauptideen hinter pmr
und besonders pmr::memory_resource
?
Spezialisiert ein bisschen mehr auf die Frage, einige der Fragezeichen in meinem Kopf sind:
allocator
? allocator
Laufzeit auszuwählen? (z. B. für Testzwecke) Kontext:
Um einen memory pool
allocator zu erstellen, habe ich Informationen über diesen Namespace gefunden. Namen wie pool_options
oder polymorphic_allocator
haben meine Aufmerksamkeit erregt.
Verwandte Fragen:
polymorphic_allocator: wann und warum sollte ich es verwenden?
HINWEIS: Verknüpfte Fragen implizieren keinen impliziten Anspruch auf Duplizierung.