Ich versuche, meine neue App-Version mit In-App-Käufen zu veröffentlichen, aber Apple hat sie zweimal mit dem folgenden Problem abgelehnt:
%Vor%Sie haben mir zwei Crash-Logs geschickt, die folgende Probleme haben:
Das erste Absturzprotokoll :
%Vor%und der zweite:
%Vor%Meine App funktioniert gut in drei Geräten, die ich getestet habe (iPhone 4, iPhone 5 und iPad), es stürzt nicht ab und ich kann In Apps problemlos kaufen. Meine App reagiert auf die Netzwerkerreichbarkeit, also habe ich sie getestet, wenn sich das Gerät im Offline-Modus befindet, nur WLAN und wenn sich die Erreichbarkeit ändert, während der Benutzer die InApps kauft. Ich habe gelesen und versucht, diese Absturzprotokolle zu analysieren, ich habe auch auf Speicherlecks mit Allocations und Leaks und für geringe Speicherwarnungen mit Zombies in Xcode Instruments überprüft, aber ich kann nichts mit meinem Code falsch finden.
Können Sie mir bitte ein wenig helfen, was ich tun soll und wo sollte ich genauer hinschauen?
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