Im Play Store wurde fälschlicherweise nicht die Liste "Entwickelt für Tablets" ausgewählt

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Vor kurzem habe ich meine neue App in den Google Play Store hochgeladen. Dann sagt die Optimierung Tipps:

  

Entwerfen Sie Ihre App für Tablets

     

Ihre Produktion APK muss die folgenden Kriterien erfüllen:

     

(X) Ihr APK sollte benutzerdefinierte Zeichensatz-Assets für gängige Tablets enthalten   Bildschirmdichten.

Aber ich schließe tatsächlich mehrere Zeichenobjekte für verschiedene Bildschirmdichten ein (-mdpi, -tvdpi, -hdpi, -xhdpi, -xxhdpi und -xxxhdpi).

Der einzige Grund, den ich mir vorstellen kann, ist, dass ich diese Zeichen nicht in zeichnbaren Ordnern sondern in mipmap Ordnern habe.

Da meine App neben den ic_launcher Ordnern in den Ordnern mipmap keine Zeichenelemente verwendet, hat sie keine Zeichenketten - *** dpi Ordner.

Google empfiehlt jedoch selbst mipmap Inhaber anstelle von Zeichnern zu verwenden.

Launcher-Symbole als Mipmap-Ressourcen verwalten :

  

Es ist immer noch die beste Vorgehensweise, Ihre Launcher-Icons auf die Mipmap /   Ordner

Nur ich war ihrem Führer gefolgt. Dann habe ich den obigen Tipp von der Entwicklerkonsole erhalten.

Ist das ein Fehler im Google Play Store, oder? Oder gibt es dafür eine Lösung?

    
hata 09.03.2016, 14:11
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1 Antwort

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Endlich war es gelöst.

Wenn Sie nur Vektor-Zeichnungsobjekte haben (mit Ausnahme der ic_launchers in den Mipmaps), erkennt die Google Play-Konsole diese automatisch als enthält keine Zeichnungselemente für gängige Bildschirmdiagonalen .

Vor wenigen Tagen habe ich festgestellt, dass es das Design für Tablet-Kontaktformular auf der Google Play-Konsolen-Website. Nachdem ich behauptet hatte, dass meine App nur über vektorabbildbare Assets verfüge, reagierte ein menschlicher Mitarbeiter auf mich und er sagte, dass meine App tatsächlich für Tablets bereit sei. Jetzt wurde es gut.

    
hata 21.08.2017, 13:36
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