Ich habe Code in Unity hinzugefügt, um das Video abzuspielen, das in Unity läuft, aber wenn ich den Unity-Code in die .sln-Datei von Visual Studio exportiere, wird Video nicht abgespielt, andere Objekte werden gerendert. Wenn versucht wird, auf dem lokalen Computer zu laufen, wird Leerzeichen anstelle von Video angezeigt.
Jede Hilfe wird wirklich wichtig sein, ich bin neu in Unity und MSVisualStudio. [ [
Ich nehme an, Sie beziehen sich auf Win10 (Windows Store) -Anwendung? Wenn ja, sollte Handheld.PlayFullScreenMovie verwendet werden, ich denke nicht, dass der Standalone-Modus funktionieren würde.
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