Ich habe boost::geometry
benutzt, aber es ist immer noch ein junges Projekt und hat im Moment ein paar zu viele Bugs. Zweifellos werden diese eines Tages festgelegt werden, aber gibt es jetzt eine bessere Wahl?
BEARBEITEN: Die Fehler, die mich beunruhigten, sind nun behoben - zurück auf boost :: geometry.
Tags und Links c++ geometry computational-geometry