Mit dieser Umgebung habe ich ein online veröffentlichtes Beispiel für c ++ / openGL kompiliert:
Der Code von codeincodeblock.com :
%Vor%Die geänderte Version, die ich mit glfw3 erstellt habe:
%Vor%Ich habe -mwindows zu den Linker-Optionen hinzugefügt und meine OpenGL-Umgebung entsprechend den Anweisungen von Dinesh auf seinem Moderne OpenGL-Seite einrichten .
Bitte beachten Sie, dass Dinesh einen früheren glfw-Build verwendet und mich daher aufgefordert hat, die Änderungen vorzunehmen, damit der Code kompiliert und ausgeführt wird.
Auf jeden Fall erzeugt der Build diese Ausgabe:
%Vor%Also meine Frage (n) nach all dem ist: Was bedeutet die Warnung und sollte ich betroffen sein?
Als ich auf dieses Problem stieß, lag es daran, dass ich gegen inkompatible MSVC-Bibliotheken verlinkte. Ein Kommentar von keltar hat mir durch dieses Problem geholfen.
SDL 2.0: Verknüpfungsfehler
Tags und Links c++ opengl compiler-warnings mingw32