CodeSign-Fehler: Für den Produkttyp 'Anwendung' im SDK 'iOS 6.0' ist eine Codesignierung erforderlich.

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Ich habe einen Projektnamen mit dem Namen Plot_Gallery _ios heruntergeladen, der hauptsächlich zum Zeichnen von Graphen verwendet wird.Dies wurde von core_plot heruntergeladen, das Hauptzielprojekt ist Plot_Gallery_IOS und es hat auch eine Unterprojektdatei namens CorePlot-CocoaTouch.xcodeProj, die alle Bibliotheken enthält Dateien, die hauptsächlich zum Ausführen dieses Projekts verwendet werden.

Problem, was ich gegenüberstellen ist, wenn ich versuche, diese App in meinem iPad nach dem Kompilieren laden gibt einen Fehler, d. h

CodeSign-Fehler: Codesignatur ist für den Produkttyp 'Anwendung' im SDK 'iOS 6.0' erforderlich.

Ich versuche, dieses Problem von langer Zeit zu beheben, ich bin nicht in der Lage zu..ich habe versucht, Einstellungen zu erstellen und code signing identity zu Code nicht signieren und auch durch Auswahl von debuggen als Ios SDK versuche ich alle möglichen Wege, um es zu beheben, aber ich kann diese App nicht in mein iPad laden.

Ich habe auch versucht, Ios SDK als iphoneDeveloper auszuwählen, aber ich bekomme Linker-Fehler also wats das Problem ?? Ist es bcoz es enthält 2 Ziel-Projekt wo Plot_Gallery_IOS Haupt-und in Unter dort ist CorePot_cocoatouch.xcodeProject und Ruhe alle anderen Dateien ..

So kann mir jemand mitteilen, wie ich dieses Problem lösen kann. Ich bin seit langem mit diesem Problem beschäftigt.

    
crazy2431 27.11.2012, 10:40
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5 Antworten

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Hey, ich kann es beheben, indem ich die Codesignierungswerte in den Erstellungseinstellungen ändere. Ich befestige ein Bild, damit du es sehen kannst:

Ich hoffe, das wird dir helfen! Lass es mich wissen!

    
Roger Fernandez Guri 10.12.2012 11:06
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  1. Gehen Sie zu diesem Ordner: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS6.0.sdk .
  2. Sie müssen diese Datei kopieren: SDKSettings.plist und fügen Sie sie auf Ihrem Desktop ein.
  3. Öffnen Sie die Datei, die Sie gerade mit Xcode kopiert haben. In DefaultProperties finden Sie die folgende Zeichenfolge: CODE_SIGNING_REQUIRED .
  4. Sie müssen den Wert von "YES" in "NO" ändern.
  5. Speichern Sie es, verschieben Sie es zurück in den ursprünglichen Ordner (ersetzen Sie es durch die Originaldatei) und los gehts.
Yuval.M 15.04.2013 11:56
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Für den Abschnitt Xcode5, Vielleicht Provisioning-Profil, wählen Sie das falsche Element "Any iOS SDK", wechseln Sie einfach zu Ihrem eigenen Profil anstelle Ihres Download-Profils.

    
malajisi 17.12.2013 04:58
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Um die App freizugeben / adhoc, sollte die Lösung in meinem Fall so eingerichtet werden, dass sie nicht alle Felder der Code Signing Identity signiert, und dasselbe für die Bereitstellungsprofile.

Nachdem ich das Release- & gt; Any iOS SDK auf das richtige Bereitstellungsprofil gesetzt habe, setzt Xcode automatisch die Code Signing Identity- & gt; Jedes iOS SDK zur richtigen Identität und ich mache das normale Archiv- & gt; Veröffentlichungsprozess.

    
Andrea Leganza 02.07.2014 05:55
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Um das Problem dann zu lösen, müssen Sie das Zeichen nicht codieren registrieren, Ihren Code kompilieren und dann das entsprechende Profil einfügen.

Lesen Sie den Abschnitt Zuweisen von Bereitstellungsprofilen zum Erstellen von Konfigurationen auf dieser Seite auf der Apple-Entwicklerseite:

Ссылка

    
JCGM 03.06.2013 16:03
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