Minimale Hardware für eine effektive Mac-Entwicklung

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Ich möchte meine Entwicklung in den Bereich von Mac OS X ausweiten und versuche das Mindestsystem zu finden, das ich brauche, um einige Proof-of-Concept-Apps für den Mac-Desktop und das iPhone zu erstellen. Ich möchte zu diesem Zeitpunkt so wenig Geld wie möglich ausgeben, also versuche ich die minimale Hardware zu finden, mit der man fortkommen kann und die ich immer noch direkt auf einem Mac, vorzugsweise einem Laptop, entwickeln kann. Erfüllen die normalen MacBooks diese Notwendigkeit oder muss ich auf ein MacBook Pro wechseln?

    
BwanaJim 09.09.2008, 14:18
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9 Antworten

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Ein normales MacBook ist in Ordnung.

Es hilft ein großer externer Monitor und eine nette Maus und Tastatur. Aber OS X und iPhone Entwicklung erfordern kein großes Eisen.

    
Kristopher Johnson 09.09.2008, 14:20
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Ein MacBook reicht aus, solange Sie keine 3D-Anwendungen entwickeln, die eine dedizierte Grafikkarte benötigen. Der Bildschirm kann für erweiterte Codierungssitzungen etwas klein sein. Daher empfehle ich den DVI-Adapter und den größten Monitor, den der Computer unterstützen kann (1920x1200).

    
Kyle Cronin 09.09.2008 14:21
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Wenn Sie etwas Geld sparen möchten und Sie nicht vollständig auf einem Laptop eingestellt sind, würde ich den Mac Mini empfehlen (besonders wenn Sie eine Tastatur und einen Monitor haben, die Sie verwenden können).

Sie können ziemlich oft einen Deal über eine Reparatur bei Apple finden (schauen Sie immer wieder nach, sie erscheinen von Zeit zu Zeit, scheinen aber ziemlich schnell zu verkaufen)

    
jwolly2 09.09.2008 14:31
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Ich habe einen Intel Dual Core Mini 1.67 GHz zuhause. Ich habe den RAM auf 2GB aufgerüstet. Es führt XCode sehr schnell (und Visual Studio innerhalb einer VM, für diese Angelegenheit).

Die neuen Minis sind noch schneller.

    
JosephStyons 09.09.2008 14:23
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Ich würde einen Desktop-Rechner (20 "iMac) empfehlen, es sei denn, Sie haben keinen Laptop, den Sie schon mögen. Sie erhalten viel mehr Leistung und Bildschirm Immobilien für Ihr Geld. Wenn Sie ein Student sind, sicher sein, zu bekommen Der Studentenrabatt Es gibt auch einen Rabatt für registrierte Apple-Entwickler, obwohl es einen Mitgliedsbeitrag für dieses Programm gibt.

    
Nicholas 09.09.2008 14:26
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Ich benutze es nicht selbst (habe einen MBP :)), aber von diesem Link scheint es die Air kann es laufen und so würde ich ein Macbook auch annehmen könnte.

    
Chris Kimpton 09.09.2008 14:23
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Ein Freund von mir hat kürzlich seinen ersten Mac-Laptop bekommen. Ich benutze sie seit Jahren, aber das war seine erste. Er ist ein Entwickler, also hat er die gleichen Anforderungen wie der Rest von uns. Anständige Pferdestärke, etc., aber er wollte nicht zu viel ausgeben.

Nach einem Monat oder so wurde er verkauft, aber er hat mir bei verschiedenen Gelegenheiten gesagt, dass er sich jetzt wünscht, er hätte das MacBook Pro, für den besseren Bildschirm, die bessere Tastatur und zusätzliche Pferdestärken usw. Ja, das ist es sicherlich teurer, aber es ist auf jeden Fall eine bessere, allround-Entwickler-Maschine, da es in keinem Bereich wirklich fehlt.

Das heißt, ich liebe mein MacBook. Einfach zu klein um weiter zu entwickeln. Ich persönlich benutze einen 24-Zoll-iMac.

    
pauldunlop 10.09.2008 16:11
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Mac Laptops und Desktops sind so teuer, aber Mac mini ist etwas billigste von allen. Es ist im Grunde eine CPU-Box, die klein ist, dass es ist. Sie können Ihre Peripheriegeräte wie Display, Maus, Tastatur usw. es sollte genug für ios und osx Entwicklung.

Verschwenden Sie Ihre Zeit nicht mit Hackintosh ... Es ist so eine Zeitverschwendung in meiner bescheidenen Meinung

    
user3091530 23.03.2015 02:14
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Wenn Sie die MacBook-Route wählen, empfehle ich Ihnen auch, einen externen Monitor anzuschließen. XCode und Interface Builder können eine Menge Fenster anzeigen, und die Arbeit am eingebauten 13 "Bildschirm kann sehr eng werden. Ich habe ein 17" LCD an mein MacBook angeschlossen, und das funktioniert ziemlich gut (aber natürlich, je größer das Bildschirm, desto besser).

    
Andy 10.09.2008 16:41
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