Ich möchte eine Bitmap einlesen, die ich in meinem zeichnbaren Ordner habe, und sie als Bitmap-Variable speichern, damit ich sie als Hintergrund festlegen kann. Wäre der beste Weg, dies zu tun mit einem "File Reader"? wie
%Vor%Oder gibt es eine Möglichkeit, es einfach so einzustellen:
%Vor%(Ich habe es versucht, gebe aber einen int zurück und frage mich, ob ich auf dem richtigen Weg bin)
Jede Hilfe wäre großartig:)
R.drawable."bitmapFileName"
ist in der Tat nur eine ganze Zahl, denn es ist ein Index (statische Ganzzahl) in der R-Klasse Ihres Projekts (siehe hier ). Sie können Ihre Bitmap wie folgt aus dem Ordner der Ressourcen laden:
Ich habe diesen Code in der Android Development Community gefunden.