C # lib zum Verarbeiten von Font-Dateien - TTF (TrueType), andere [closed]

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Jede bekannte C # -Bibliothek oder jedes Projekt, das das TTF-Dateiformat verstehen kann? Die meisten Fragen, die ich diesbezüglich gesehen habe, versuchen, ein benutzerdefiniertes Rendering durchzuführen, aber ich interessiere mich mehr für einen Anwendungstyp des Font-Editors.

    
Brady Moritz 07.01.2011, 17:15
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3 Antworten

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Ich weiß nicht, was Sie genau machen wollen, aber WPF hat eine coole GlyphTypeface-Klasse , die ziemlich abstrakt und ziemlich unabhängig ist.

So können Sie beginnen mit:

%Vor%

Es gibt auch die GlyphRun-Klasse und die GlyphRunDrawing-Klasse .

Wenn Sie Open Source suchen, können Sie auch das FreeType-Projekt aufrufen , hier verfügbar: Ссылка

    
Simon Mourier 07.01.2011, 17:58
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Ich möchte eine weitere reine C # Lib für die Verarbeitung von Schriften einführen. Hier Ссылка

Reines C #

unterstützt .NET & gt; = 20

Zugriff auf allgemeine Glyphdaten,

und greifen Sie auf erweiterte Typografiedaten zu.

(z. B. GDEF, GSUB, GPOS) usw.

Das folgende Bild zeigt einige Bildschirmfotos,

vergleiche dann das Rendering-Glyph 'B' von

  1. (links): Glyphe aus der lib ohne Hinting

  2. (Mitte): Windows GDI mit Clear Type (vom Editor)

  3. (rechts): Glyphe aus der lib mit True Hinting

Fang 2: Ich entwickle Auto-Hinweis und Gitteranpassung.

Testen Sie es, und fühlen Sie sich frei zu kommentieren, abzweigen, diskutieren.

Fang 3: Subpixel-Rendering

    
WinterDev 08.01.2017 21:00
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Hier ist ein .net-Wrapper für FreeType verfügbar: Ссылка

Es ist auch auf nuget verfügbar:

%Vor%     
Lone Coder 10.06.2015 04:44
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