Verwendung von getUserMedia in Chrome für iOS

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Ich entwickle eine einfache Anwendung, in der ich versuche, mit getUserMedia auf Kamera und Mikrofon zuzugreifen. Es funktioniert gut für mich in Desktop-Chrome und Android Chrome, aber es funktioniert nicht in iPhone und iPad Chrome.

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Rao 20.03.2015, 06:38
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3 Antworten

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... aber es funktioniert nicht in iPhone und iPad Chrome.

In der Chrome-App auf Ihrem iPhone oder iPad wird keine Vollversion von Chrome ausgeführt. Seine Fähigkeiten sind auf die iOS-Plattform beschränkt. So wird getUserMedia und ähnliches wahrscheinlich erst verfügbar sein, wenn Safari / Apple dies unterstützt .

Zitat aus einer anderen Frage :

  

Die Apple-Richtlinie zwingt andere Browser dazu, ihre Version von webkit zu verwenden, die webRTC nicht unterstützt, so dass Sie in Kürze keine webRTC-Unterstützung in einer Web-App auf iOS haben werden. Aktivität in Webkit Hinweise als eine Änderung, aber die Zeit dafür zu landen, wird es Monate sein.

    
wpp 20.03.2015 10:35
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Mein Verständnis (ich bin ein Mozilla-Ingenieur) ist, dass Chrome auf iOS bisher webrtc oder getUserMedia nicht unterstützt.

    
jesup 20.03.2015 06:50
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WebRTC (inkl. getUserMedia) ist mit iOS11 fällig, wird aber h264 / h265 Codecs verwenden, d. h. kein VP8 / VP9.

    
jlchereau 02.08.2017 07:56
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