Wie verwende ich graphics.h in Codeblocks?

7

Ich habe vor kurzem begonnen, Grafiken in C ++ zu lernen.

Ich habe #include <graphics.h> in meinem Programm in Codeblocks versucht, aber es zeigt einen Fehler an. Dann habe ich graphics.h header von einer Site heruntergeladen und in den include Ordner in Codeblocks eingefügt, aber es zeigt graphics.h:No such file or directory .

Kann mir jemand beibringen, wie man graphics.h in Codeblöcken benutzt?

    
Jefree Sujit 01.12.2013, 15:02
quelle

5 Antworten

11
  1. Zuerst WinBGIm von Ссылка herunterladen. Extrahieren Sie es.
  2. Kopieren Sie die Dateien graphics.h und winbgim.h in den Include-Ordner Ihres Compiler-Verzeichnisses
  3. Kopieren Sie libbgi.a in den lib-Ordner Ihres Compiler-Verzeichnisses
  4. In code :: blockt offene Einstellungen & gt; & gt; Compiler und Debugger & gt; & gt; Linkereinstellungen Klicken Sie im Linkbibliotheksbereich auf Hinzufügen und wählen Sie libbgi.a file
  5. Im rechten Teil (d. h. andere Linker-Optionen) fügen Sie Befehle ein %Code%
  6. Klicken Sie auf OK

Für detaillierte Informationen folgen Sie diesem Link .

    
Dinesh Subedi 02.12.2013 04:59
quelle
3

AFAIK, in der epischen DOS-Ära gibt es eine Header-Datei namens graphics.h, die mit der Borland Turbo C ++ - Suite ausgeliefert wird. Wenn es wahr ist, dann hast du kein Glück, denn wir sind jetzt in Windows-Ära.

    
nim 01.12.2013 15:20
quelle
3

Sie brauchen nicht nur die Header-Datei, Sie benötigen die dazugehörige Bibliothek. Wie auch immer, der include Ordner wird nicht automatisch geladen, Sie müssen Ihr Projekt dafür konfigurieren. Klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf: Build options & gt; Search directories & gt; %Code%. Wählen Sie Ihren Add Ordner, behalten Sie den Pfad relativ.

Bearbeiten Geben Sie bitte weitere Informationen zu der Bibliothek an, die Sie laden möchten (die eine include -Datei bereitstellt.)

    
John WH Smith 01.12.2013 15:08
quelle
2
  • Öffnen Sie die Datei graphics.h mit dem Sublime Text Editor oder Notepad ++, aus dem Ordner include , den Sie installiert haben Codeblocks.
  • Gehe zu Zeile 302
  • Löschen Sie die Zeile und fügen Sie int left=0, int top=0, int right=INT_MAX, int bottom=INT_MAX, in diese Zeile ein.
  • Speichern Sie die Datei und starten Sie die Codierung.
Aditya Ankur 18.10.2014 11:06
quelle
1

Wenn Sie Codeblocks und Graphics.h verwenden möchten, können Sie Codeblocks-EP verwenden (ich habe es benutzt, als ich C in der Schule gelernt habe), dann können Sie

ausprobieren

Codeblocks-EP Ссылка

In Codeblocks-EP, [Datei] - & gt; [Neu] - & gt; [Projekt] - & gt; [WinBGIm-Projekt]

Es hat Vorlagen für WinBGIm-Projekte installiert und alle erforderlichen Bibliotheken vorinstalliert.

ODER versuchen Sie dies Ссылка

    
M M 19.09.2017 12:44
quelle

Tags und Links