Ich habe vor kurzem begonnen, Grafiken in C ++ zu lernen.
Ich habe #include <graphics.h>
in meinem Programm in Codeblocks versucht, aber es zeigt einen Fehler an. Dann habe ich graphics.h
header von einer Site heruntergeladen und in den include Ordner in Codeblocks eingefügt, aber es zeigt graphics.h:No such file or directory
.
Kann mir jemand beibringen, wie man graphics.h
in Codeblöcken benutzt?
graphics.h
und winbgim.h
in den Include-Ordner Ihres Compiler-Verzeichnisses libbgi.a
in den lib-Ordner Ihres Compiler-Verzeichnisses libbgi.a
file Für detaillierte Informationen folgen Sie diesem Link .
Sie brauchen nicht nur die Header-Datei, Sie benötigen die dazugehörige Bibliothek. Wie auch immer, der include
Ordner wird nicht automatisch geladen, Sie müssen Ihr Projekt dafür konfigurieren. Klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf: Build options
& gt; Search directories
& gt; %Code%. Wählen Sie Ihren Add
Ordner, behalten Sie den Pfad relativ.
Bearbeiten Geben Sie bitte weitere Informationen zu der Bibliothek an, die Sie laden möchten (die eine include
-Datei bereitstellt.)
include
, den Sie installiert haben
Codeblocks. int left=0, int top=0, int right=INT_MAX, int bottom=INT_MAX,
in diese Zeile ein. Wenn Sie Codeblocks und Graphics.h verwenden möchten, können Sie Codeblocks-EP verwenden (ich habe es benutzt, als ich C in der Schule gelernt habe), dann können Sie
ausprobierenCodeblocks-EP Ссылка
In Codeblocks-EP, [Datei] - & gt; [Neu] - & gt; [Projekt] - & gt; [WinBGIm-Projekt]
Es hat Vorlagen für WinBGIm-Projekte installiert und alle erforderlichen Bibliotheken vorinstalliert.
ODER versuchen Sie dies Ссылка
Tags und Links c++ graphics codeblocks