Das ausgewählte Gerät gibt eine nicht unterstützte Architektur an

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Ich versuche eine Objective-C-App zu starten, die auf Xcode5 auf Xcode6 beta (Version 6.0 (6A215l)) basiert. Ich erhalte die folgende Nachricht, wenn ich versuche, für jede Plattform außer iPhone 5s zu bauen:

Xcode cannot run using the selected device.

The selected device specifies an unsupported architecture.

Es ist nicht einmal offensichtlich, wie man damit anfängt, da ich nicht zu dem Punkt komme, an dem die Konsole aktiviert wird. Irgendwelche Zeiger?

    
carbocation 03.06.2014, 21:57
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6 Antworten

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Ich hatte das gerade selbst.

Ich habe ein paar Dinge ausprobiert (Schließen des Simulators vor dem Ausführen, Öffnen und Zurücksetzen), aber was zu beheben schien, war ein einfaches Säubern, Erstellen und dann Ausführen

Wenn es das nicht ist, dann habe ich ein paar andere Dinge, die ich getan habe, aber ich glaube nicht, dass sie dafür verantwortlich waren

    
Joseph Duffy 04.06.2014, 12:34
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Ich bekam das gleiche Problem, wenn der Xcode- & gt; Ziele- & gt; Allgemein- & gt; Bereitstellung- & gt; Geräte ausgewählt ist iPad. aber ich werde dieses Projekt auf dem iPhone laufen lassen. Überprüfen Sie Ihr Projekt.

    
SandDepp 20.01.2016 02:38
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Ich bin auf dieses Problem gestoßen, nachdem ich das Feld " Executable file " auf der Registerkarte "Info" meiner Zieleinstellungen geändert habe - indem ich es auf den Standard " ${EXECUTABLE_NAME} " für mich zurückgesetzt habe.

    
Simon Rice 17.06.2014 10:23
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Ich bekam das gleiche Problem und keine Menge Reinigung löste es. Ich musste alle Swift-Dateien aus meinem Projekt entfernen. Dann fügte ich sie wieder hinzu, aber sicherte die Option "Zum Ziel hinzufügen" im Datei-Hinzufügen-Dialog ab. Fügen Sie sie schließlich manuell dem Abschnitt "Kompilieren von Quellen" in den "Erstellungsphasen" Ihres Projekts hinzu. Das hat es für mich getan. (Stellen Sie außerdem sicher, dass keine Swift-Dateien im Abschnitt "Bundle-Ressourcen kopieren" der Build-Phasen landen).

    
Ryan 22.06.2014 04:18
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  1. Schließen Sie den Simulator, wenn er geöffnet ist
  2. Drücken Sie die Tastenkombination Befehl + Umschalttaste + k (oder bereinigen Sie das Projekt, indem Sie im Menü xcode die Option Produktmenü auswählen), und drücken Sie dann Befehlstaste + r (oder führen Sie das Projekt aus) ...
Nitesh Borad 19.08.2014 10:08
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Verwenden Sie ein Blitzkabel von Drittanbietern, um Ihr Gerät anzuschließen?

Die Verwendung des ausgefallenen Apple-Kabels kann manchmal Verrücktheiten wie diese lösen.

    
A. Gent 16.05.2017 20:56
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