core-graphics

Core Graphics ist Apples Framework für Low-Level-Zeichenoperationen unter Mac OS X und iOS.
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Animieren von Ansichten mit Core-Animationsebene

Ich habe ein NSWindow , das ein NSView enthält, mit 'Wants Core Animation Layer' aktiviert. Die Ansicht enthält dann viele NSImageView , die anfänglich in Position animiert werden. Wenn ich die Animation starte, ist sie extrem träge und l...
25.01.2011, 01:02
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UIImage Größenänderung ohne Qualitätsverlust

Ich suche nach einer externen Bibliothek (oder einer Methode, die Apple-Frameworks verwendet, die die Qualität nicht zerstört), die es mir erlauben wird, Bilder zu verkleinern. Ich habe diese 'simple-image-processing-library' ausprobiert, abe...
18.01.2012, 21:41
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Erzwinge die Drehung im Uhrzeigersinn / gegen den Uhrzeigersinn für eine CABasicAnimation einer UIImageView

Ich animiere ein Pendel, das von 0 Grad auf maximal 200 Grad schwingt und dann wieder zurück. Das Problem ist, dass, wenn das Pendel über 180 Grad geht, es auf dem kürzesten Weg, der im Uhrzeigersinn fortgesetzt werden soll, auf 0 zurückkehrt. U...
12.08.2010, 16:54
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Capture Bild / Screenshot von SCNView mit SCNNode ausgeblendet: drawViewHierarchyInRect afterScreenUpdates funktioniert nicht

Der folgende Code fängt einen Screenshot von SCNView1 ein, funktioniert aber nicht ganz. SCNView1 enthält Knoten1. Ziel ist es, SCNView1 ohne Node1 zu erfassen. Die Einstellung von afterScreenUpdates auf true (oder false) hilft jedoch n...
28.04.2016, 00:15
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Wie macht man in iOS einen konischen Gradienten mit Core Graphics / Quartz 2D?

Wie kann ich einen solchen kegelförmigen Verlauf in iOS mit der Core Graphics / Quartz 2D API zeichnen? Beispiel für ein konisches Farbverlaufsmodell http://ods.com.ua/win/eng/ andere / gimpdoc-html / painta27.gif     
21.03.2011, 14:41
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iOS: 2-Schritt-Bildverarbeitung mit CoreGraphics

Mit CoreGraphics (innerhalb meiner drawRect-Methode) versuche ich, einen Mischmodus auf ein Bild anzuwenden (transparentes png) und dann das Alpha des Ergebnisses anzupassen. Ich gehe davon aus, dass dies in zwei Schritten geschehen muss, aber i...
05.05.2011, 18:47
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UIIicht Gesichtserkennung

Ich versuche eine Routine zu schreiben, die ein UII-Zeichen verwendet und ein neues UII-Bild zurückgibt, das nur das Gesicht enthält. Das scheint sehr einfach zu sein, aber mein Gehirn hat Probleme, sich in den CoreImage vs. UIImage Räumen zu be...
23.02.2012, 19:51
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iOS - welches ist die bessere Möglichkeit, Bilder zu setzen? Core Graphics (PaintCode App) und Bilddateien (Png)

Ich entwickle eine iOS-App, die ziemlich viele Bilder verwendet. Ich bin ziemlich verwirrt darüber, wie man die Bilder in die App lädt. Eine ähnliche Frage wurde vor etwa fünf Jahren gestellt. Aber seitdem hat sich viel verändert. Also dachte...
12.02.2016, 18:01
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Wie erstelle ich ein gültiges CGImageSourceRef aus einer ALAssetRepresentation?

Ich versuche, CGImageSourceCreateThumbnailAtIndex zu verwenden, um eine skalierte Version eines Bildes effizient zu erstellen. Ich habe etwas vorhandenen Code, der dies mit Bildern von der Platte tut, und jetzt versuche ich, ein Bild zu verwe...
26.06.2013, 22:49
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Prägeffekt in den Core-Grafiken

Ich bin wieder hier mit zwei Fragen, beide miteinander verwandt Ich möchte geprägte Linien mit Kerngrafiken zeichnen. Kann mir jemand vorschlagen, wie man Linien, die bei Berührungsereignissen gezeichnet werden, inneren Schatten gibt? Auch...
27.02.2012, 12:31