Rendern in cocos2d-x mit Werten aus einer mathematischen Funktion

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Guten Morgen.

Ich bin auf Linux, mit cocos2d-x für Android .

Ich habe eine Funktion erstellt, die Kreiswerte berechnet.

%Vor%

Alternativ habe ich versucht:

%Vor%

Und

%Vor%

Das Problem ist, dass sich mein Spielobjekt in Kreisen bewegt, aber nach 1000 Iterationen verschwindet es und erscheint in ein paar Sekunden wieder. Ich weiß nicht, was los ist - Die Punkte sind korrekt berechnet (denke ich)

Vielleicht braucht moveto mehr Zeit für die Ausführung? Wie könnte ich einen Mathe-Benutzer berechnen, um meine Sprites danach zu bewegen?

    
vgonisanz 22.07.2012, 06:50
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1 Antwort

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Ich habe deinen Code getestet und arbeite in Ordnung. Bitte überprüfen Sie, ob Sie einen Punkt von einem anderen Rückruf oder etwas aktualisieren. Wenn Daten öffentlich sind, könnten sie durch einen anderen Teil des Codes aktualisiert werden.

    
goe 01.08.2012, 09:53
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