Gibt es eine Möglichkeit, iphone app in der Befehlszeile mit xcodebuild zu erstellen, dann die App automatisch auf einem USB-verbundenen iPhone-Gerät zu implementieren und einige Unit-Tests auf dem Gerät auszuführen?
Im Moment kann ich das unter xCode mit "Build and Run" machen, aber ich suche nach einer Lösung, die dies außerhalb der xCode-GUI-Umgebung macht.
Danke
Tags und Links iphone command-line xcode